芒苔:《怪谈》开发记录(05)

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也有很多这样的场景,这种时候都会限制玩家的移动速度,不会比NPC走的更快,而且如果落后一点NPC就会停下你或者转头叫你

《怪谈》开发记录(05)

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也有很多这样的场景,这种时候都会限制玩家的移动速度,不会比 NPC 走的更快,而且如果落后一点 NPC 就会停下你或者转头叫你

Global Game Jam 2019 总结和分享

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当然永远有新 bug我们第一个可以玩的包是大概周天 10:30 打出来的,生怕做不完那就太失败了,疯狂

精灵之息:2022.06

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而所谓习惯就是,没有人来“快轮到你了”

缚戎人:唐建中十三年

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|国区到手仅23.8元《缚戎人:唐建中十三年》官方联系渠道:官方QQ:253625455 (缚戎人主一群

2018 indienova 大事记

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一年之中,不少听众更《游必有方》,主创也想了不少办法维持更新,但的确因为种种条件所限,更新频率有限

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

这些公司又何尝不是“伪球迷”,看到什么题材火热了、能捞钱了,就赶紧找CP,或是自己的手下部门搞一款相应题材的出来

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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就是不知道G胖在看到海内外网友用这种鲜红色大字更的时候,会不会真的感到不好意思

结发受长生(Immortal Touch)

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如果有音乐音效方面的能人异士有受难意向,请务必联系联系邮箱:admin@dongfangxi.vipQQ更夸夸群

决斗者俱乐部:【Maze City开发日志】赛博失物招领处:GUI和叙事和社畜打工记

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那么实际上你能做业务实操的时机在一天当中是相当有限的,大部分时间都用在看客户心情和与领导开会上面,可能只有下班之前少数时间或者领导你的时候才能进行

版本:Early Access


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