indienova.com/u/leetgame/blogread/33755
选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/u/leetgame/blogread/36092
黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?
indienova.com/game/dungeon-and-gravestone
Dungeon & Gravestone, 獻給迷宮的墓碑。发行日期:2021-04-22。……地牢中的生活肯定是有风险的,但也是超级有趣的!
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
从以下4个维度评价1.游戏主题和风格被大众/小众喜爱的程度如何2.游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验……3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的
indienova.com/u/snowight/blogread/11565
打开它之后,突然想起有些别的事要做,这才有机会完整的听一遍又一遍Vagante的主题音乐。……(除了旋律以及和声上的些许发展还是有在变的)极简主义的音乐多爱用正常人不太熟悉的拍子组合类型,比如3+……(现在我把音量稍微调轻了一点,各游戏的音量们问题以后有机会再讲)如果有机会能够尝试去听一听Vagante
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32812
这款游戏日前在科隆游戏展上一经公布就引来众多玩家的好奇心,而在9月底正式登陆steam以后,已经有众多玩家开发出了各种套路玩法在天梯中厮杀……,在商店中提供了两种购买渠道,一种是所有游戏都非常常见的充值代币(脉冲星)购买,在代笔充值上有两个面额可选……而之所以推荐这个也是因为虚空币在游戏中获取的渠道非常多,游戏一开始就有赠予的虚空币,在完成一些简单的教学任务后也能获得数百的虚空币
indienova.com/game/retrowave-world
当听 Synthwave / Retrowave / Vaporwave 时,大多数人都会怀念他们不知道或从未存在过的时代……,在 VHS 商店停下来看看最新版本,去街机游戏厅尝试打破你最喜欢的游戏的记录,去 Synth 商店购买最新时尚团体的磁带……,送货并赚钱,在更疯狂的比赛中挑战其他玩家……可能性有很多…… Retrowave World 首先提供视觉和声音体验
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452
比如机械迷城、银河历险记。……哪些机制是有趣的,哪些机制不好? 不同机制之间的叠加。 谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……而深圳IO有2.4k的评价、TIS-100有2.6k评价
版本:Early Access
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