骰子召唤

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给我们提建议啥的,我们都很欢迎,就是别更。哈哈,毕竟我们不是专职做这个,我们是每天晚上和周末来肝

Stupid Dungeon

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简介:一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在更的美妙声音中,不能自拔

汤人作战(Rawmen)

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动你内心的负汤捣火之力,尽情施展你毁天灭地的厨艺

奇亿音乐:浅析配音的类别以及不同

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宣传配音:宣传的形象确认需要了解宣传的定位,大多数情况下,一个健康稳定的,调值略高的声音形象是比较符合大多数宣传的……宣传配音:多数情况下,宣传配音情绪是“无情绪”和“振奋激昂” 纪录配音:由于纪录的客观性,配音切忌有情绪表达……纪录配音:纪录配音往往气质的追求是大气的,稳重的,成熟的旁观者的气质

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152

游戏本体免费,游戏包含7个付费资料,其中四个资料分级别显著降低玩家前期的游戏难度并且可以叠加,另外三个资料更改部分游戏机制使玩家玩得更爽……详细情况保密,反正你知道不买资料该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让不购买资料的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料的玩家,嗯,能拉更久的稀

Movavi Slideshow Maker

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移动、拆分和剪切幻灯,用精彩的过渡将它们组合。……添加自己选择的音乐、让幻灯按节奏播放。嗖嗖、砰砰、锵锵需要让幻灯更出彩?……幻灯向导幻灯向导是一种具有超强功能的快速编辑模式,可从您的媒体文件自动创建视频

【游戏制作工具箱】如何打造独立游戏预告片?

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打造强力的游戏预告充满挑战。……所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告制作有更好的认识……所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告制作有更好的认识

小组帖子:既然现在高级用户有自动获取steam游戏资料的功能了,那是不是可以添加个直接根据steam链接自动添加一个新条目的功能?

indienova.com/groups/post/100137

FrozenAurora: @JasenYan#2 你作图和翻译游戏名的时候没必要那么着急啊,又没人在后面

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925

不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博@决斗者俱乐部或者进QQ群

海盐芝士 Salt:一个人制作的独立游戏《Loop环形谬论》开放商店页啦

indienova.com/u/3382634691/blogread/36433

先导PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV1gMNHe1Eud更群

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