世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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, Sekaiju no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

随动回旋镖(Boomerang Fu)

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加入喜爱的食物战队,用烧烤、冰冻、打等各种方式杀得敌人落花流水

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏。……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

疯王子:购入两首罐头BGM!

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流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

千猴马专访《Wandersong》开发者:做一款独一无二的游戏

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配图,这就是这一幕的基调,雪,也可以是尘埃,背景是制造快乐玩具的流水线工厂千猴马:让我们在关卡设计的问题上更进一步……Lobanov:我在这个游戏上花了刚好 3 年的时间,包括近 6 个月的平台移植,bug 修复和最后调整……我大概花了 3 个月的时间,制作粗模,包括关卡设计和故事,然后在能跑通之后,会定期的回到前面的章节改进和调整

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如何实现透视特效将游戏物体分为两层: Occluder(遮挡)层和Behind(后面)层.……以下是渲染结果:如何让Rendering Path为Forward的摄像机得到场景的深度和法线信息呢?……如何实现ForceField实现护盾本身并不难 --- 只需要一个半透明的材质就足够了

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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当然还是用手柄更方便,但不一定只拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来某些游戏了)……其实在理想的VR游戏中,VR头盔是自带视角效果的,只是不能太剧烈的调整,只能玩家自己大汗淋漓地原地转圈……,这样对于前面的方案就不用想如何调整上下视角了。一个潦草的草图

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……- 破坏厨房橱柜的门,让盘子和杯子飞起来- 18 个多样化的角色集,每个角色都有多个变体- 定制的角色

福尔摩斯谋杀案(The Murder of Sherlock Holmes)

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游戏中全部元素都可以进行互动贝克街 221B 中的所有物品都具备互动性。……在这里,你可以一些在现实世界中无法实现的事情。游戏的目的并不在于逃生,而是解开扑朔迷离的谜团。……,在这个世界中,人类只能梦境生存

版本:Early Access


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