疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表

闷声发财(Money Loves Silence)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题。……决定他们与客户的交谈方式,或者让他们自己决定如何对付客户

千猴马专访《Wandersong》开发者:做一款独一无二的游戏

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配图,这就是这一幕的基调,雪,也可以是尘埃,背景是制造快乐玩具的流水线工厂千猴马:让我们在关卡设计的问题上更进一步……Lobanov:我在这个游戏上花了刚好 3 年的时间,包括近 6 个月的平台移植,bug 修复和最后调整……我大概花了 3 个月的时间,制作粗模,包括关卡设计和故事,然后在能跑通之后,会定期的回到前面的章节改进和调整

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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当然还是用手柄更方便,但不一定只拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来某些游戏了)……其实在理想的VR游戏中,VR头盔是自带视角效果的,只是不能太剧烈的调整,只能玩家自己大汗淋漓地原地转圈……,这样对于前面的方案就不用想如何调整上下视角了。一个潦草的草图

福尔摩斯谋杀案(The Murder of Sherlock Holmes)

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游戏中全部元素都可以进行互动贝克街 221B 中的所有物品都具备互动性。……在这里,你可以一些在现实世界中无法实现的事情。游戏的目的并不在于逃生,而是解开扑朔迷离的谜团。……,在这个世界中,人类只能梦境生存

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

Yami RPG Editor

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粒子编辑器用来模拟天气、流水、火焰、烟雾等特效的简单粒子编辑器文件系统文件做了重定向功能,可随意更改文件名和路径……自定义属性角色、技能、状态、装备、物品自定义属性。……自由开发游戏没有具体的玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现

挂机水族箱(Slasho)

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让你的水族箱浮在工作区域上方- 自定义鱼类 —— 改变颜色和样式,打造属于你的水下氛围- 动态生态系统 —— 看看鱼之间是如何互动……、让水族箱变得鲜活起来- 宁静、不打扰 —— 没有压力、没有干扰,只是氛围感满满的放松体验- 完全自定义视图……—— 调整大小、位置和主题,随心搭配你的心情

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……v=NXOu1wG70_k

尾牙(Tooth and Tail)

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肉之圣战形形色色的角色统统被卷入一场决定谁食肉者,而谁沦为刀俎的战争。……无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

版本:Early Access


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