indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表
indienova.com/game/money-loves-silence
在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题。……决定他们与客户的交谈方式,或者让他们自己决定如何对付客户
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……其实在理想的VR游戏中,VR头盔是自带视角效果的,只是不能太剧烈的调整,只能靠玩家自己大汗淋漓地原地转圈……,这样对于前面的方案就不用想如何调整上下视角了。一个潦草的草图
indienova.com/steam/game/2330030
游戏中全部元素都可以进行互动贝克街 221B 中的所有物品都具备可互动性。……在这里,你可以做一些在现实世界中无法实现的事情。游戏的目的并不在于逃生,而是解开扑朔迷离的谜团。……,在这个世界中,人类只能靠梦境生存
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10
indienova.com/steam/game/1964480
粒子编辑器用来模拟天气、流水、火焰、烟雾等特效的简单粒子编辑器文件系统文件做了重定向功能,可随意更改文件名和路径……自定义属性角色、技能、状态、装备、物品可自定义属性。……自由开发游戏没有做具体的玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现
indienova.com/game/slasho
让你的水族箱浮在工作区域上方- 自定义鱼类 —— 改变颜色和样式,打造属于你的水下氛围- 动态生态系统 —— 看看鱼之间是如何互动……、让水族箱变得鲜活起来- 宁静、不打扰 —— 没有压力、没有干扰,只是氛围感满满的放松体验- 完全可自定义视图……—— 调整大小、位置和主题,随心搭配你的心情
indienova.com/game/tooth-and-tail
肉之圣战形形色色的角色统统被卷入一场决定谁做食肉者,而谁沦为刀俎的战争。……无尽的可重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利
版本:Early Access
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