FOR HONOR™ - Battle Pass - Year 5 Season 2

indienova.com/steam/game/1627780

Y5S2 战斗通行来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y5S2 期间推出。……干旱会让你产生幻觉?使用 Y5S2 战斗通行抵抗高温,还能获得 100 阶级的奖励。……Y5S2 战斗通行开放日期截止至 2021 年 9 月 7 日,不可退款

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

三十而立的选择,家庭这些天平里最重的筹码。开始独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可的游戏?……游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏

小组帖子:寻求美术同学

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发起:告不害 目前在一家游戏公司实习,做了一款上线的小游戏在4399最近已经上线了一个益智解谜的游戏四个字脑洞……**,具体名字我就不说了,在公司感觉的项目不是自己想要做的,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起自己想做的游戏……如果有感兴趣的小伙伴愿意的话请联系我的qq:2797468726 告不害: PS:对美术同学,我可以提供一些补助

里瓦利亚城堡:地下城突袭者(Rivalia: Dungeon Raiders)

indienova.com/steam/game/1872500

Ashelin你那些喜欢打的人之一?Ashelin 不会让你失望。……Evanya你宁愿装酷,让你的盟友肮脏的工作你的选择。……钙的战士,调皮的小恶魔,巨大的拳击龟....

里瓦利亚城堡:地下城突袭者(Rivalia: Dungeon Raiders)

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Ashelin你那些喜欢打的人之一?Ashelin 不会让你失望。……Evanya你宁愿装酷,让你的盟友肮脏的工作你的选择。……钙的战士,调皮的小恶魔,巨大的拳击龟....

键盘喵:僵尸策略游戏第2周开发日志

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/22896

上周做了僵尸游戏技能,放置道具的基础功能,这周继续做了英雄角色和建筑相关的功能,并且将角色和之前的功能整合起来……,并且完善了下比较明显的Bug和效果,截至目前开发进度还是比较正常的。……再次截图记录下本周的开发日志,依然,截图资源只是临时测试使用,不代表最终风格

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

indienova.com/u/gamter/blogread/743

另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎微信:gamhunter……然后在StoryLabel节点的属性检查器中如下修改:1.将Overflow(溢出)属性设置为CLAMP……点击顶部的预览游戏按钮,如果不出意外的话运行结果是这样的

坏蛋史密斯(BadSmith)

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BadSmith 一个关于工作、汗水和负担的游戏。……同时必须考虑到客户的想法,因为如果我们做了一把不适合他的剑,那么他可能会在任务中死亡,甚至用这把剑杀死我们……游戏特色- 在锻造厂担任铁匠的工作- 为客户制作武器和盔甲- 为英雄们打造全套装备- 在这个故事中与顾客一起选择你自己的道路

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……,不过还是稍微做了点东西目前的开发进度:做了差强人意的奔跑动画(真难画..之后肯定还要调整),微调了其他不太对劲的移动效果玩了玩……费了好多事总算是弄好了,美滋滋)未来计划:决定不再为冒险场景重新绘制角色sprite了,用镜头位置等其他方法体现氛围感道具

INMAX:2020 重新开始做游戏

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重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……我真的很想继续自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起游戏

版本:Early Access


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