BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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第一话是关于“打节拍的秘密”,第二话是关于“乐曲的热闹程度以及乐句解析”,我们对 BEATWIZ 做了简单的介绍……听我的歌声现在冠流行,虽然可能减少了,在大城市里一定会有人声,车声,电车声等各种大量的杂音。……熟练掌握声的话,还可以用更高的频率唱歌

英雄之时:豪华版(Hero's Hour: Deluxe Edition)

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回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位。……程序生成《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有的区域可供探索

火星战略(Mars Tactics)

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梅隆公司——资本——垄断了一种可以解决地球所有能源需求的稀有元素的开采。……- 高级压制机制: 遭受火力攻击会减少一个单位的 AP 和行动能力。……大多数物体都可以破坏,消除掩体能创造的进攻路线。攻击不到敌人侧翼?在墙上炸洞吧!

亚历山大战记(Great Warriors)

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因为人手不足,当前只做了单机版本,内容是 4 引导关+8 正式关卡,估计一半小时就能通关。……本次版本也是想验证下玩法,如果大家喜欢的话,后续会继续迭代的版本。……《亚历山大战记》是如何产生的 作者是一连续的独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材的策略类游戏

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

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《液化物》在indienova结识了它的发行商伙伴,现在我们要开始进行的制作了。……第二的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节,目前的设想是,第一的结尾是否进入真结局……其实最开始还有一更恐怖的想法,第一的许多抉择会改变后边的抉择和进程,但是这个可能涉及的文本量几何级上升

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……如果您是一喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一环节都值得您深思熟虑

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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除此之外,游戏中主要的坦克、坦克行走、坦克破坏等装甲单位操作都进行了相应的演示。……战场的最大规模为3v3军团,每个军团现最多6营,即18v18营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800,可实现上千单位同时作战

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……坐在一投射力量的王座,只有高耸框架两侧的巨大蝙蝠翅膀所遮蔽。……解锁恶魔城音乐曲目透过 V Rising 作曲家 Aleksandria Migova 重新创作的两经典恶魔城主题

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

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这就是新招募页面的现有功能了,事实目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作……:装备/地形/单位数据的策划(目前只做了几个样例数据)、UI 界面设计(默认 UI 组件的样式真是太简陋了……九最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据完成单位的动画控制,方便及时调用实现了一初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一来讲

Frontline: Panzers & Generals Vol. I

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从战略协调你的小队,利用特殊能力来获得对敌人的优势。研究他们的战术以确保胜利!……单位变得更加强大,并随着他们在战斗中获得的经验而解锁的、宝贵的能力;这些的行为将是确保胜利的关键:……如果你是一基于回合战略和战术的六角形二战游戏的玩家,这个游戏可能是为你准备的

版本:Early Access


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