无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:无标题

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发起:Humble Ray 刚刚才把故事梳理好 高鸣 蜡烛人挚友: 还准备睡?……地心游戏: 牛 Humble Ray: @高鸣 交典创艺#1 回家睡觉了!

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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我们来谈谈逻辑:卡牌的结算顺序 第二的问题,在尝试了很多解决办法后,我还是选择了将逻辑层和显示层分开的办法……例如,施放法术的那一,到底是哪一?在函数里是哪一行?……Function Call Stack in C - Scaler Topics函数的执行过程,不是很像卡牌的使用吗

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31451

《液化物》在indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们要开始进行新一的制作了。……第二的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想是,第一的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情的发展,包括第二开启的时候,是先使用哪个人物,后续的剧情都会不同

约会一切:豪华扩展(Date Everything! - Lavish DLC)

indienova.com/steam/game/3043470

你真的想和交易坠入爱河,字面意义的那种?是不是觉得 100 个约会对象太少了?……你真的想和交易坠入爱河,字面意义的那种?……Lavish DLC: • Michael Transaction——可约会的交易!

地牢下 + 笨拙竞赛(UnderDungeon + Clumsy Rush)

indienova.com/game/underdungeon-plus-clumsy-rush

你负责您是否更喜欢使用更简单的控件来使比赛更具活力?或者也许变大并分开使用双腿以获得更多笑声?……或者……把所有的玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想玩相扑还是圣诞老人?……你想和不是玩家的朋友一起追逐?带孩子玩?或者只是放松一下? 不要等待-抓住游戏手柄并运行!

黄金像凶杀案再起:克制时代(Golden Idol Investigations: The Age of Restraint)

indienova.com/steam/game/3335340

当雷姆利亚科技被非法使用的报告浮出水面,一支异端裁判小队奉命前往调查——但他们真的能抵挡神像的蛊惑?……但请小心——古雷姆利亚已步入“约束时代”,任何使用未经批准科技之人都将面临严厉惩处。……禁忌圣物运用你的推理能力,在真与之间抽丝剥茧,解开错综复杂的阴谋,并分析超凡遗物——揭示“美好愿景”

黄金像凶杀案再起:克制时代(Golden Idol Investigations: The Age of Restraint)

indienova.com/game/golden-idol-investigations-the-age-of-restraint

当雷姆利亚科技被非法使用的报告浮出水面,一支异端裁判小队奉命前往调查——但他们真的能抵挡神像的蛊惑?……但请小心——古雷姆利亚已步入“约束时代”,任何使用未经批准科技之人都将面临严厉惩处。……禁忌圣物 运用你的推理能力,在真与之间抽丝剥茧,解开错综复杂的阴谋,并分析超凡遗物——揭示“美好愿景

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用……rm和unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

版本:Early Access


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