小组帖子:Unity程序,求组队。

indienova.com/groups/post/100508

发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年学习现在已经对unity有了一定的了解,现在希望通过做一个完整项目来试试自己能力和继续学习……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你是程序?还是策划?……阿华田麦旋风: @DuoLa#2 程序 Mr9527: +1 DuoLa: 已经找到项目做了,其他找项目的小伙伴也可以把

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/steam/game/2847600

Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/game/flagdashers

Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

家务事(House Chores)

indienova.com/game/house-chores

《家务事》是一部视觉小说,你将体验到一个年轻人在暑假故事。……当他开始以一种非常不同方式看到他身边的人时,问题出现了。……更糟糕是,两个不速之客闯入,使这个混乱夏天变得更加复杂!你能在暑假期间获得大笔收入吗

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

indienova.com/groups/post/45285

特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘?……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人吧……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.

奥尔格的復仇 ~征服的旗帜~(Revenge of the Orcs: Flag of Conquest)

indienova.com/steam/game/2004980

在一切都化为灰烬之后,不知从哪跑来商人对着奥尔格说。「你渴望復仇?」……在復仇慾望驱使下,奥尔格展开了行动……登场角色兽人:奥尔格"俺变得更强!!……公主骑士:莉娜CV:贵坂 绪"为了维护人民和平,我战斗!

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……)做成随满意度动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……(对,完全没有商量余地,美术小姐姐就是画甜点!)

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……)做成随满意度动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……(对,完全没有商量余地,美术小姐姐就是画甜点!)

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……(如果保证商业成功,我个人不会制作这类型游戏。)上面说这些都是废话—— 也不完全如此

版本:Early Access


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