indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
如何平衡游戏的性能优化和对品质的追求?为什么技术美术对如今的游戏研发至关重要?……i3345e44gk4.htmlJoshua:对立项来说,不同阶段的性能指标是具有差异性的,不同时期的侧重点和上下游配合默契程度是不同的……如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,有做PCG程序化生成的,有做Lighting向的,有做shading
indienova.com/u/sing/blogread/4483
右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一定數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角有淵源,是主人公復活的關鍵……每一個地圖關卡有著不同的劇情,殺死相關人物或達成特定條件可推進劇情,觸發事件並插播過場動畫。……最後一關根據你之前的表現有不同結局,其中還會有一遁選擇題
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
女主角的名字叫【爱理】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/steam/game/2341790
每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……然而,从平静的日常生活的缝隙中,有一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践……有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是
indienova.com/steam/game/1693660
使用不同级别的法术,用强大的物品和药水装备自己。……使用不同级别的法术,用强大的物品和药水装备自己,使你的战斗更容易。……主要特点:- 基于回合制的卡牌对战- 不同的英雄有不同的天赋树- 各种物品和药水- 随机生成- 通过永久升级的
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