indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的GeoffAlto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

抛(Projectile)

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抛体运动,概念:物体以一的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t

双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

用一个恰到好处的“U”形修剪灌木装饰花园,用知识之泉(请勿饮用)来满足你学习的渴望,沐浴在专属于你的智慧珍珠的温暖学术光芒之中……学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界的丰碑?……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……将你好友的记忆作为武器,让你的队伍在战斗中更加强大

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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根据一些资料2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家。……同时也要防止高过平均线的企业竞争市场份额

七世界(Seven-world)

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暗世界心灵控制,通过大量能力值让对手倒戈,让敌人自己互相伤害,攻击自己和队友。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色3个角色,不是3个玩家组队。……或者3v3 模式,3v3是3个角色3个角色,不是3个玩家组队

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D及3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……除制作技术外,课程中包含项目管理等团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D及3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……除制作技术外,课程中包含项目管理等团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……你可能会在游戏中收到了一些礼物或者拿到了一些特殊的道具,这表示你的认可

版本:Early Access


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