indienova.com/game/crazy-machines-3
对 80 个物理谜题的超真实模拟!你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?……如果你不喜欢那块木板,可以随意挑选不同的材料,比如金属或石头,也可以改变大小,旋转它们并改变它们的颜色……创建并试验不同的材料和颜色 ◎ 访问 Steam® Workshop 获得近乎无限供应的零件和关卡
indienova.com/steam/game/2438540
它就像一个沙盒,里面有很多物品,从着陆到最后你都会自娱自乐,但结局是什么? 好吧,你必须自己想办法。……这取决于你,它会是什么模块。 请转到讨论部分并在那里发布您的所有笔记和想法。……如果您不喜欢空间站的主颜色或任何物品的颜色,您可以在颜色设置中轻松更改它
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
好吧,早就不是肉鸽了……那精灵之息最像的游戏是什么呀?…………----还有什么可以聊的呢……emmm,说说ue吧今年接触了ue,尝试用ue制作了游戏demo,感觉上手还挺快的……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?
indienova.com/groups/post/29706
发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻,它玩法是对着麦克风说英文,有时候屏幕出现Black但是是红底的……《给你点颜色瞧瞧》
indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35550
第三轮制作会优化之前的资源,这下就轮到了之前就做的迷宫了。……我删除了很多自己之前不熟悉而诞生的垃圾脚本和功能组件,又重新制作了敌人。……玩自己制作的关卡是什么感觉,非常的难。没想到自己随意的设置会那么多难,我是很担心玩家玩了会觉得麻烦
indienova.com/u/gadqq/blogread/31103
你还可以找到4人开发、收入破10亿的《森林》;又或者是开发者在周末练手制作,却爆卖250万套的《吸血鬼幸存者……答应我,在今年的GWB腾讯独立游戏大奖赛,不要再留下遗憾!……GWB腾讯独立游戏大奖赛评委祝福视频:https://v.qq.com/x/page/b33365x6f0m.html
indienova.com/steam/game/1655440
Themes of Dark and Light 是一个 2D 拼图平台游戏,改变颜色主题会改变环境。……为此,您需要在暗模式和亮模式之间更改颜色主题。 这将显示或隐藏诸如墙壁、盒子和敌人之类的物体。……创建的关卡可以上传到 Steam 创意工坊,在那里你可以分享你的创作,或者下载其他玩家制作的关卡并自己尝试
版本:Early Access
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