疯狂机器3(Crazy Machines 3)

indienova.com/game/crazy-machines-3

对 80 个物理谜题超真实模拟!你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?……如果你不喜欢那块木板,可以随意挑选不同材料,比如金属或石头,也可以改变大小,旋转它们并改变它们的颜色……创建并试验不同材料和颜色 ◎ 访问 Steam® Workshop 获得近乎无限供应零件和关卡

Sci-fi builder

indienova.com/steam/game/2438540

它就像一个沙盒,里面有很多物品,从着陆到最后你都会自娱自乐,但结局是什么? 好吧,你必须自己想办法。……这取决于你,它会是什么模块。 请转到讨论部分并在那里发布您所有笔记和想法。……如果您不喜欢空间站颜色或任何物品的颜色,您可以在颜色设置中轻松更改它

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

好吧,早就不是肉鸽了……那精灵之息最像游戏是什么呀?…………----还有什么可以聊呢……emmm,说说ue吧今年接触了ue,尝试用ue制作了游戏demo,感觉上手还挺快……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过……NDS脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻,它玩法是对着麦克风说英文,有时候屏幕出现Black但是是红底……《给你点颜色瞧瞧》

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本思路

Viper:《群岛传说》工作日志,试玩关卡 剑之试炼

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35550

第三轮制作会优化之前资源,这下就轮到了之前就做迷宫了。……我删除了很多自己之前不熟悉而诞生垃圾脚本和功能组件,又重新制作了敌人。……玩自己制作的关卡是什么感觉,非常难。没想到自己随意设置会那么多难,我是很担心玩家玩了会觉得麻烦

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩7天,“理想”和“面包”我都要!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31103

你还可以找到4人开发、收入破10亿《森林》;又或者是开发者在周末练手制作,却爆卖250万套《吸血鬼幸存者……答应我,在今年的GWB腾讯独立游戏大奖赛,不要再留下遗憾!……GWB腾讯独立游戏大奖赛评委祝福视频:https://v.qq.com/x/page/b33365x6f0m.html

Minit:一场限时60秒的死亡大冒险

indienova.com/indie-game-news/minit-preview-1/

创意稀有 每60秒,你就会死一次。 这是在今年 E3 上亮相独立游戏 Minit 基本理念。……妻子 Kitty Calis 表示,我们在受限条件下,尽量让游戏变得有趣:一个按钮,两种颜色,60秒……Minit 发行时间未定,大概会在今年晚些时候发行

亮与暗的主题(Themes of Dark and Light)

indienova.com/steam/game/1655440

Themes of Dark and Light 是一个 2D 拼图平台游戏,改变颜色主题会改变环境。……为此,您需要在暗模式和亮模式之间更改颜色主题。 这将显示或隐藏诸如墙壁、盒子和敌人之类物体。……创建关卡可以上传到 Steam 创意工坊,在那里你可以分享你创作,或者下载其他玩家制作的关卡并自己尝试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)