ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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漫漫长夜发售了,写点自己感想(也是想要自己尝试第次写点什么) the long dark 漫漫长夜……你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器。……如果你想拿着把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开个新档了(滑稽)游戏本身值得玩,还有什么能够比求生更加强烈欲望呢

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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其实,还尚存了片净土......在个小村庄,不屈不挠高卢仍然在顽强地抵抗着入侵者。……你可以使用卡组中每张卡牌来推进战略,从用石碑造成严重伤害,到用帕诺万能克斯某种药水治疗英雄,不而足……例如,阿斯特克斯“天生反骨”技能最适合降低罗马攻击精准度,而意吠克斯则使用“标记地盘”威慑对手和彻底击动物

异想空间(Oquonie)

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从角色形象到解谜方式都很“外星这款游戏,玩法用四个字就可以概括:图像记忆。……因为没有文字,线索什么的都是个个外星图腾,要摸索迷宫,按记忆收集图腾,要改变角色外形并升级,还是按记忆收集图腾……但别以为“收集图腾”四个字很简单,硕大迷宫能把你绕,不利用空间思维来想象迷宫构造,甭想过关!

Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

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我想了想决定先把都撤回来,后面再看看有什么办法。……结果这药水是被诅咒(在 NetHack 里面,使用了被诅咒升级药水的效果是往上面‘升级’到达上面层地图……虽然 Rusty 唾弃肮脏魔法,选择面对面与对手较量,但这地下城中次次惊险战斗使他深刻体会到

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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受到“研究表明:游戏真的使我快乐” 启发,感到有必要把手头在读有趣或者不有趣文献分享出来。……定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 了,我们讨论惊喜

Potion Blast : Battle of Wizards

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这是款迷人沙发多人对战游戏,你将扮演名巫师,混合、啜饮和释放神奇的药水,用系列令人着迷法术轰击你对手……在2-4人的本地多人战斗中,与朋友们进行令人肾上腺素激增对抗行动。……用远程游戏支持打破所有权障碍,让你圈子里的一把所有人都带到游戏中来

艾薇莫的秘密(Secret of Evermore)

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《艾秘密》是由史克威尔在 1995 年开发并发布的一款著名 RPG。……个男孩和他狗去看电影,结果意外踏上了场横跨多个时代和地点冒险之旅,在他们旅途中,他们发现了艾秘密……次意外将他们送进了艾莫——曾经乌托邦世界,如今却变成了充满困惑与危险世界

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

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们,平时大堆列表看着眼睛都,这下清楚了吧其他选项说明 这里先挖个坑 有空慢慢那填 欢迎有识之士自行补充……totoyan: 这么快更新到这里来了!……哈哈哈,补充上使用范例破费了! potion: 打开速度太慢了……开这页面查还不如随便挑个试

皮德(Pid)

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当你被困在个满是脾气暴躁老机器人的星球上,而唯一的个巴士站就在另边时,你知道这是糟糕的一开始……月球上传来那些奇怪声音是什么?你能不能回到家里?……使用重力光束,你可以创造出薄薄重力场,帮助你克服障碍,操纵你敌人,并使自己处于他们视野之外

25 死亡核心(25 Cadre of Death)

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特别是没有背叛这个价值,迦勒上床睡觉,说出个糟糕梦想正在发生什么。……毒药使土壤饱和度过高,今天切都充满了它们。即使在空旷时光海滩城市短暂停留也会对健康造成严重威胁。……;躲避敌人能力;化学排放,沙尘暴;黑客和程序机器;在辆陡峭汽车上解剖该州邻居;抵挡各种生物;

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