艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

茶多酚:丰富与不必要的多样性

indienova.com/u/teapoly/blogread/4511

降低难度是个提高玩家根据喜好选择空间的方式,不过大多数设计者应该不会为了让玩家种茄子而对游戏伤筋动骨……《万智牌》、《炉石传说》等游戏也存在通过负反馈来提高多样的因素。……没有人可以为所欲为,除了标准铁木尔能量意象和游戏之前讲的都是怎么让玩家种茄子,现在思考另一个问题,为什么非要让玩家种茄子

丰富与不必要的多样性

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降低难度是个提高玩家根据喜好选择空间的方式,不过大多数设计者应该不会为了让玩家种茄子而对游戏伤筋动骨……《万智牌》、《炉石传说》等游戏也存在通过负反馈来提高多样的因素。……没有人可以为所欲为,除了标准铁木尔能量意象和游戏之前讲的都是怎么让玩家种茄子,现在思考另一个问题,为什么非要让玩家种茄子

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/steam/game/1506440

儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

圣殿骑士传说:骑士之剑的誓言(Temple Knight Saga: Oath of the Knight's Sword)

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故事由一名在雪原堡垒里的骑士, 贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……等待着他们的将会是什么样的命运呢? 游戏的特点 ・短篇物语。可以在 1-2 小时内完成攻略

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

indienova.com/u/mnikn/blogread/30170

玩的同时我也很明确目前这个游戏缺失了什么东西。……由上次失败得出的经验是没必要一次把所有想做的东西都放在一个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可……接下来开发节奏是:添加一些新的动态数据和系统提高策略(工作量 14d)添加故事模式和无尽模式把游戏流程串联起来

会员:兜药猫

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微博:兜

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

漂亮女孩突围!PLUS(Pretty Girls Breakout! PLUS)

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困难程度随着每个阶段水平的提高而增加。通关每个阶段,你会得到积分。……永恒的挑战在这个模式中,玩家要竞争的是,通过不断地砸碎向他们袭来的方块,看他们能把高分提高到多高。……米萨一个冷静、成熟的女人,具有诱人的魅力。 她更喜欢年长的男人。尤里一个头脑清晰的精英型人才

版本:Early Access


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