indienova.com/u/iiley/blogread/5354
调整了一下游戏体验~计划了一下后面里程碑的那个版本所要具备的内容。……目标有了,就朝着那方向肝~不知玩了上一版本的玩家有些什么感受呢~?……有什么建议都可以在这里留言或私信我们~
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
那时候我提前了5分钟,所以她说让我等一下,她做个笔记。……面试开始之后先是问我拿了简历,又让我给她看一下护照(来确定是本人),之后就根据简历进行提问了。……就我目前的经历而言,如果是课程项目一类的,三到四人可能比较足够
indienova.com/u/asukalin/blogread/29351
我个人觉得这小说问题还不少,作为青春小说,故事情节套路化,人物刻板印象化,作为精神疾患小说,叙述基调和叙述视角也让人不太舒服……我一直以为主角在最后会做出绝交的决定,但却没有,倒是跟自己男朋友绝交了,这什么跟什么啊,要绝交就跟全部人绝交啊魂淡……,你就值得让人一读了
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
由于平日工作繁忙,这款大火的游戏,在国庆期间才有幸试玩,今天兴致所致,写一篇分析,较为简单的分析一下杀戮尖塔做了些啥……如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏人需要重视的。……BOSS就停,或者再打一个BOSS,51层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续
indienova.com/game/virtual-happy-land
这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效药。……与虚拟★欢乐天地的居民,女仆“哈皮妮”和女神“约翰妮”一起,在幸福的梦幻世界中疗养身心吧。……其间还包含各种小游戏,不妨来尝试一下多样的游戏乐趣吧?
indienova.com/groups/post/29926
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29924
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29923
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29922
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
版本:Early Access
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