埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-(Enatus Radi)

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同样失去记忆的,还有位名为艾娜的少女,为了找寻真相,两踏上了游历世界的旅途――。……平日里照看失去记忆的艾娜,似乎知晓艾娜的秘密……。 喜欢可爱事物的军人,平日里副姐姐的姿态。……同样失去记忆的,还有位名为艾娜的少女,为了找寻真相,两踏上了游历世界的旅途――

杉果娘:当玩家1号逐渐“失控”,游戏电影当然不能只谈游戏

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角色从天而降的开场也不由让人联想到大逃杀类“吃鸡”游戏,武器设计更能看到《传送门》、《半条命》等知名游戏的影子……电影中后段主角“盖”觉醒了自我意识,当他意识到自己只是电子游戏世界的二进制代码时,度大受打击认为自己失去了存在的意义……所以按照存在主义者的看法,如果是不能下定义的,那是因为在最初他什么也不是

避难所 2(Shelter 2)

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这是《避难所 2》的主旨,也是我们选择创作个关于山猫的游戏的原因之。……游戏追随只母山猫的生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲的历程,期间抚育她的幼崽是生存的第要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关的特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物的气味,确保它们在河里饮水

我说什么她们都答应(OKeverything)

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然而,在次意外时,得到了神赐予的个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……然而,在次意外时,得到了神赐予的个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……但如果使用按钮产生不利于社会可持续发展的后果时,按钮就会被回收,你将失去因为按钮所得到的

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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个短小而细腻的短篇童话,讲述了失去记忆的小精灵被人类饲养在玻璃瓶内的故事……睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象……维京雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京人一族的过去……巫师雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,个性有些阴沉爱吐槽,经常和维京雕像拌嘴,总是在思考些神秘的诅咒配方

埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-(Enatus Radi)

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同样失去记忆的,还有位名为艾娜的少女, 为了找寻真相,两踏上了游历世界的旅途――。……平日里照看失去记忆的艾娜,似乎知晓艾娜的秘密……。喜欢可爱事物的军人,平日里副姐姐的姿态。……同样失去记忆的,还有位名为艾娜的少女,为了找寻真相,两踏上了游历世界的旅途――

钢铁世纪律动(Steel Century Groove)

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组建支巨型舞者小队,挑战每个与你对视的对手,争夺冠军奖杯,揭开个所有事物都随钢铁脚步律动的世界的秘密……踏上这个丰富多彩的世界,组建完美的机甲团队,从默默无的起点路攀升,迈向终极明星之路。……- 无需额外设备: 游戏从开始便为手柄或鼠标键盘操作而设计

yishalee:学习日志:吃豆人

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吃豆直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的它按照路线移动。……上面2这点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际上假如我按了

谁在门外?(Who's at the Door?)

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失去了记忆,并患有精神病,被困在间小屋子里。……打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

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它们稍后就会来到。……前进,不要失去终点(尽管你还看不到它)。……模式化工作成为个有意识的选择,而不是个被动接受的和无可争议的现实。反思

版本:Early Access


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