疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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我觉得游戏的美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦的玩法……还是解答XXX的秘密?给玩家一个目标。……网友:“这个游戏好丑啊。”多问一些,看看是不是大部分人说丑,不用顾及小众审美

灵媒(The Medium)

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你将同时探索现实与精神两个世界,凭借通灵能力解开贯穿两个世界的谜团,揭开背后让人不安的秘密。……扮演灵媒作为天赋异禀的灵媒,你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂窍去往肉体无法到达的地方……在这里,那些逃脱惩罚的罪孽、邪恶的冲动、让人不齿的秘密都将表露无遗并被赋予形体

orochi2k:开发日志#107 绚丽的众生

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而现在,他正在小黑屋里秘密开发很酷的东西。就算我也不知道他到底在干什么。……然而,除了有时在对白中你也许能感觉到一些蛛丝马迹之外,此前缺乏一个明显的能够你知道他们对你的感受的界面……举起一些例子:这是你在游戏一开始就能遇到的那些。她救了你,但是她并非为了救你才这么做

叛逆航程(Traitorous Trek)

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游戏需要一名玩家创建房间,支持 4 到 12 同时玩。 宇航员 目标:完成全部任务或发现所有叛徒!……◎ 任务可以帮助宇航员获取胜利点数,同时也可以其他人知道自己在忙什么,从而更容易推断叛徒的身份。……◎ 玩家这时可以出自己怀疑谁是叛徒,以及自己有什么信息

《黑暗之魂》Flavor Text 部分赏析

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人性的本质究竟是什么,答案其实已经显而易见了...尽管在游戏中你可能会遭遇一些心怀鬼胎的黑心肠,但是一个的旅途实在是过分孤独……在了解他们过往的故事后,让人不禁心生敬意和叹息。稀有而神秘的古龙素材。……其中一段关于角色外形编辑的谈话则让人忍俊不禁:*注2:英文内容源自 reddit 网友听译,中文内容源自触乐的翻译室桥

南希·朱尔:桑顿厅魅影(Nancy Drew: The Ghost of Thornton Hall)

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难道杰萨琳遭遇了什么超自然事件?还是桑顿厅里有什么人潜藏在了这个家族深埋的秘密背后?……探索密室、墓地,移开雕像,解开谜题,发现那些隐藏的秘密通道!◎ 在月圆之夜循着目标前进!……解开古老的秘密,揭开桑顿家族的人和他们的朋友各自所怀的心机!◎ 挑战复杂而可怕的谜题!

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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这样一来,或许已经没有什么秘密了吧。……因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是我一个安静地开发吧……2016年的DOOM我感到惊喜

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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村庄里的居民都各自有着独特的故事和请求,有些提供着重要的启示,而有些则需要帮助和理解。……除了与 NPC 的互动外,还需要面对一些解谜,寻物和战斗的挑战,挖掘隐藏在游戏世界中的秘密。……这是一场探索内心的治愈之旅,它希望通过玩家的体验,传达寻找自我的勇气和快乐的重要性

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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村庄里的居民都各自有着独特的故事和请求,有些提供着重要的启示,而有些则需要帮助和理解。……除了与NPC的互动外,还需要面对一些解谜,寻物和战斗的挑战,挖掘隐藏在游戏世界中的秘密。……这是一场探索内心的治愈之旅,它希望通过玩家的体验,传达寻找自我的勇气和快乐的重要性

游戏设计案例分析:Party Game

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Mandeville 在 Oculus 工作时开发的一款文字提示类聚会游戏谁都喜欢有趣的人,欢笑更是具有让人……玩家要做的就是比划,所以如果作弊,直接说出提示的话,将会破坏整个游戏。……以 A、B、C、D 四玩为例,A 随意一个题目传给 B,B 接到 A 的题目作画给 C,C 根据

版本:Early Access


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