GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……比如小众人群:有10万个玩你的游戏,其中100个人说这个东西一定要改,正好这100个最爱发帖,剩下的……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然这个功能我

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

indienova.com/game/ftl-faster-than-light

在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会你的每一个行动都更重要和更扣人心弦

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

indienova.com/indie-game-news/people-who-talk-about-games/

“他的手上是什么?”咕鲁看着那柄他觉得不太舒服的短剑。“一柄剑,是贡多林的宝剑!”……“你先问,”他,因为他一时之间想不出什么谜题来。……,双方达成协议,这猜谜进展得更加“有趣”

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

与此同时,中国创业者的拼命与浮躁也他们感到无法企及。……或者本土化某些概念是什么坏事。我总觉得我们在这个奇特的环境之中说不定能折腾出什么“艺术”。……谈到对于此地的印象,我:如果只游戏的话,简直像是回家

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29049

这些封面大多并没有像这次《超级食肉男孩》这样给人留下十分深刻的反差印象,可能有时会让人觉得意义不明,不过这样的情况在很多老游戏……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让人接受……如果美版初代《洛克》是因为没有影视形象可循,尚可原谅的话,这美版的《魔神英雄传》就过于离谱了啊!

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

indienova.com/game/lillys-potion-shop

这是一款在明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

方程:核心主角群,填不完的坑

indienova.com/u/asukalin/blogread/35590

说到悲剧,具体是什么事件呢?我还没有具体想好细节。……好啦好啦,我得克制住,不要每次有了什么新想法就迫不及待扔进剧本里呵。得慢慢来。……两年前也就是2022年那时候《不是孤岛》会赶在2028年做好。你赶得及吗?

吃脚

indienova.com/steam/game/3432210

妈妈“我”来守夜,并再三警告“我”,千万不要打开棺材。……好友狗娃对他,奶奶是被妖精吃掉的。“什么妖精?”……在不同的视角下,去经历那些未知的凶险,悬疑的气氛衬托紧密的剧情,让人仿佛回到了那个民国时期,同时也在拷问自己的内心

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

这不是一个贬义,只是说人短时间地呈现在镜头面前,可能会表现出与真实生活中不一样的样子。……分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何。……我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏的状态

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839

如果第五幕前往旅馆的道路是全局感情的喷发点,那么最终当李已经全身丧尸化,用仅有的那么一点理智时间来教导小克一点点学会照顾自己……当小克端着手枪,闭着眼睛当李被锁在那里,满是欣慰枪声响起我不知道该说什么了媳妇看我坐在那发呆,问我怎么了我……我不禁又想起美国末日,同样是大叔与萝莉的组合,同样是相互依托相互照顾但是我觉得李更真实不可否认20年会让人变很多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)