游戏制作省钱大法

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State Machine),走的动画和跑的动画不只是速度区别,姿势上稍有不和谐,人类进化多年的眼睛就立刻能看出来假……,任何线性游戏都能做成 Roguelike 游戏,《奥日》这个游戏啥都不改,只是让你死后重头打,就能立刻成为……喂,你能听到吗配音永远能让一个游戏的被认知制作品质提高一层。因为人的大脑非常善于脑补

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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什么把这个放在第一个说呢?因为对我来说这一次的经验造成了一些很难逆转的损伤。……4 避免惰性,能解决的就立刻解决。开发中遇到问题很正常。如果一些小问题能解决的话就立刻解决。……如果实在无法解决,就要立刻提出方案

如何设计一款解谜游戏

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每个场景的大纲视图和该场景的主要目标让问题显而易见为了开启解题流程,玩家们首先需要知道他们的任务目标究竟是什么……最初的谜题应该是简单的,并能够令玩家立刻感觉到他们在进步。……这些初始钥匙卡在玩家开始游戏的瞬间就可以立刻使用测试你的谜题测试是设计过程中最重要的部分之一

发条人(The Clockwork Man)

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当一封来自她的祖父的奇怪的信抵达她在伦敦的公寓后,Miranda 立刻搁下了她的计划并立刻动身进行一次环球冒险活动……立刻加入 Miranda 和 Sprocket 的行列,在蒸汽朋克的世界中,应对这次惊人的旅程中隐藏物品和复杂谜题的重重挑战吧……数以百计的纯手绘维多利亚物品 趣味十足的冒险和逻辑谜题 一个创新的提示系统:Sprocket 与机器

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群制作这款游戏

Bleeding Edge VR Chap.1

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玩家可以切换机枪与散弹枪,以不同的策略与打法来击退威胁,看看最终可以获得什么样的成绩。……好不容易逃离恐龙的猎杀,正当大家咒骂这个疯狂的恐龙研究时,让不敢置信的事发生了,一只巨大的机械暴龙就站在众人面前……玩家可以切换机枪与散弹枪,以不同的策略与打法来击退威胁,看看最终可以获得什么样的成绩

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!

版本:Early Access


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