高鸣 蜡烛人挚友:你能坚持多久不睡?

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无尽挑战将检验你不的意志与决心。……无尽挑战模式将检验你不的意志与决心:熬过尽可能多的关卡。……我们还尝试了款更温馨的配色,使游戏变得愈加疲惫而舒适了。感谢大家持续给予的创意反馈与支持

梦本无忧(梦本无忧)

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又或者,继续?这是个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高二一整年,和女生对话次数不超过一百句。……如果觉得前面的剧情无聊的话直接从第四节开始吧……整个故事由某个平凡的年轻提供,这个游戏也算是这个年轻的高三日记吧……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁制作的小小的rpg

小组:除树剂25元1瓶货到付款(创建人:13837194511)

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除树剂25元1瓶货到付款【出售让树快速死的【电13837194511电话24小时都有人接★】快速烂树根树桩…….杀竹子.货到付款长期有效.年四季都可用.无色无味无毒.25元1瓶.4瓶起发.货到付款包邮,买货请直接打电话

灵魂的清晰度(Clarity of The Soul)

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灵魂的清晰度是第的心理恐怖,其中关注对象的研究和玩家恐惧的挑战。……这是个关于主角谁是正义和勇敢的面,这无意中导致了12年徒刑的故事。……玩家的主要部分将不得不探索英雄以前居住的旧房子,但房子里的切都不像以前那么平静和玫瑰色,晚上玩家被过去的噩梦所困扰

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第个试玩版(前五章) 司马雪娜

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“还有个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我定能出去的。”……灵感来源《8番出口》游玩时间30-60分钟结局数量2种结局游戏视角支持第一人称和第三称切换操控方式WASD……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快

IGF 2024 提名&获奖名单

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of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴家荣誉提名

iconplus:indieace GameJam 2015 48小时独立游戏《iconFriend》 《fishMe》开发日志

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Freezer.CH现场还在招呼UE4的3D动作主题时间到了近晚上7点左右。比赛场地坐满了。……因为之前只是用于画些像素好玩。但做成游戏,还是第次。如果要问为什么用这种表现,我只想说:快。……整个晚上只有我睡了觉。其它队友都通宵工作着

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

自上篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在起出来的奇怪东西……费尽心机手操自动战斗”“每天把山上所有能卖的东西都捡来卖掉”这样麻烦的事情不太感兴趣,毕竟我玩星露谷的时候别人玩天的时间我可以睡一礼拜……虽然我可能不会分星级,因为我觉得计算什么样的随机会比较厉害的算法太难了,闪闪发光的金色特质应该够了吧

版本:Early Access


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