乔尼 · 埃弗斯的困扰(The Haunting of Joni Evers)

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找到这些秘密和历史,找出乔妮和她家人分开原因——也许你能让他们重归于好。……- 面对无法解释事情——不大对劲。空气中弥漫着一种奇怪能量。也许对无害。也许对有害。……- 体验人生故事——在解开谜团之后,在乔妮故事结束之后,最让你难忘会是什么?你要问她什么问题?

小组帖子:【Daily Free】放松身心 Afterlight

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发起:Humble Ray Afterlight 中一开始玩家会处于什么都没有的空间,需要通过发射一种光线使隐藏砖块现形……,很能让人放松身心。……同时我还建议各位,这种游戏适合一个独享,如果录视频之类恐怕观众是无法有感觉

任务1545(Mission 1545)

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还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入一个独一无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让打开眼界华美的视觉效果

任务1545(Mission 1545)

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还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入一个独一无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让打开眼界华美的视觉效果

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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几句关于小河当天衣着吐槽之后,两各自沉默。……;来不及尝试新游戏,let's play 让对于游戏有个整体观感。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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以极北之地伊甸园为中心,向世界范围扩散出能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接影响是造成了数以万计死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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各种背景下给人代入感,能让玩家们体验到现有的想象世间百态。……为什么如此分类?我其实是站在开发者角度上,去这么定义。……这些不变设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“又回到最初起点,为什么?”“我已经被困在这里11小时45分钟,这是我第14次回到这里。”……灵感来源《8番出口》游玩时间30-60分钟结局数量2种结局游戏视角支持第一称和第三称切换操控方式WASD……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油。谢谢支持,祝您玩得愉快

马克思佩恩 3(Max Payne 3)

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丢掉警察饭碗,走上穷途末路,对止痛成瘾他,在巴西圣保罗接下了一份工作,负责保护富有的地产大亨罗德里格……·布兰科(Rodrigo Branco)一家,试图藉此摆脱自己不堪过去。……但随着事态全面失控,马克思·佩恩(Max Payne)只能独自一漂泊在异乡城市,绝望地找寻真相并设法逃出困境

版本:Early Access


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