《SIGNALIS》:神圣性错觉、游戏叙事中的苦难及其幻想结构

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通过操纵角色和付出时间,玩家活动能让角色的欲望更赤裸地显形。……沉浸感——一个评价游戏时极为重要的指标,能让玩家的欲望永无止境。……这也是为什么阖家欢喜的普通故事反而让难以满足——如果无论怎么做都能实现欲望,又或是知道实现愿望的套路

地狱深渊(Inferis: Dead Below)

indienova.com/steam/game/3919230

游戏简介:《Inferis: Dead Below》是一款第一称心理恐怖与“walking simulator……随着现实与幻觉之间的界限变得模糊,他逐渐接近一个任何人类心智都不应该触及的黑暗秘密。……游戏特色:沉浸式第一称体验心理恐怖:现实模糊,精神崩溃即将来临氛围营造极佳的音效设计,让玩家保持高度紧张压抑与幽闭的环境感

地狱深渊(Inferis: Dead Below)

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游戏简介: 《Inferis: Dead Below》是一款第一称心理恐怖与“walking simulator……随着现实与幻觉之间的界限变得模糊,他逐渐接近一个任何人类心智都不应该触及的黑暗秘密。……游戏特色: - 沉浸式第一称体验- 心理恐怖:现实模糊,精神崩溃即将来临- 氛围营造极佳的音效设计

“电子鸦片”的救赎

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在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分来说,什么是有“意义”的。先联想一些有意义的活动。……其次是需要游戏有一定的竞技性,要能让玩家感受到操作上、游戏理解上的比拼,而不是运气的比拼。……死亡搁浅》中的送货体验、《DOTA2》中一场精彩的比赛、《时空幻境》里精妙的解谜体验等,但现在大部分不会觉得游戏的体验本身会有什么

乔尼 · 埃弗斯的困扰(The Haunting of Joni Evers)

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找到这些秘密和历史,找出乔妮和她的家人分开的原因——也许你能让他们重归于好。……也许对无害。也许对有害。也许乔妮可以利用她的优势。……体验人生故事——在解开谜团之后,在乔妮的故事结束之后,最让你难忘的会是什么?你要问她什么问题?

乔尼 · 埃弗斯的困扰(The Haunting of Joni Evers)

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找到这些秘密和历史,找出乔妮和她的家人分开的原因——也许你能让他们重归于好。……也许对无害。也许对有害。也许乔妮可以利用她的优势。……- 体验人生故事——在解开谜团之后,在乔妮的故事结束之后,最让你难忘的会是什么?你要问她什么问题?

阿纳克西斯(The Anacrusis)

indienova.com/steam/game/1120480

The Anacrusis 是个四玩家,合作,和第一称的射击游戏,位于已被探索过的宇宙边境的一座巨大的宇宙飞船上……它会产生所有敌人,导向每个头目,还有放置每个武器、配件、和急救箱。……在 Stray Bombay,我们觉得游戏模组和做出它们的模组玩家能让游戏体验更佳

Distrust

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保持清醒似乎是一个安全选项,但缺乏睡眠会使疲惫不堪并会导致幻觉。……他们精神失常的表现从不会引起受伤的声音到危险的幻觉。最终,你将无法区分真实和扭曲的幻想。……对你有利的是,你可以切换幸存者之间的视角去看他们的周边环境,去观察、对比并分析来判断哪些是真实,哪些是幻觉

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

indienova.com/steam/game/2133640

克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……虽然射出子弹的感觉让如释重负,但随之而来的还有生命的消亡,以及绝望

周末游戏视频集锦 #125

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在那里,没有重力,也没有什么是简单的。在美好的一天里,失重的美感将闪现出来。……它会产生所有敌人,导向每个头目,还有放置每个武器、配件、和急救箱。……在 Stray Bombay,我们觉得游戏模组和做出它们的模组玩家能让游戏体验更佳

版本:Early Access


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