小组帖子:要不要烘托点技术氛围啊,毕竟闪客帝国是以技术著称的

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我就认出了js和Python dofy: @叶子#1 说你点什么好呢。。。……: 可以另开小组,哈哈哈 dofy: @eastecho#3 对哦,先不开了,主要是来叙旧和缅怀的,整那没用的了……indienova: @dofy#4 就是就是 dofy: @indienova#7 卧槽,还有机器

核废料(Nuclear Titbit)

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俄罗斯点击冒险游戏,讲述了一个莫斯科的冒险故事,他去圣彼得堡寻找难忘的周末。……这就是为什么不建议 18 岁以下的玩家观看 Nuclear Titbit

我期待《巫师》中也能买卖故事

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Game Workshop 惊鸿一瞥之后,《饮水如酒之地》还是早就列入我的期待列表,那份期待安静也张扬……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受

Lola - The Escape

indienova.com/steam/game/1743280

Lola,母牛在睡觉时被火星绑架了。……火星对此进行了实验。 他的主要能力是在他跌倒时漂浮,并增加了帮助他逃脱的智力

堕魔的伊米娅(Fallen Emiya)

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游戏讲述的是勇者伊米娅消灭魔王后,遭受诅咒变成半魔,被不明真相的人类追捕的同时,踏上寻找解除诅咒方法的旅途……游戏特点: ◎ 精心绘制的 CG,与之对应的让热血沸腾的特殊事件。……◎ 一个让你沉浸其中的好故事,即使在睡觉时你仍然能够想起它

会员:紫忆98181

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我喜欢睡觉,因为睡觉有种掉落虚空,世界一切与自己无关,做旁观者的感觉。 微博:紫忆98181

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……我自己都不敢相信这么短的时间内可以一个做到这种程度。……4日晚上22点的时候,被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游

纸脑袋:第 0 章(PAPERHEAD EP.0)

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给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……纸片也能让人毛骨悚然!纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情

纸脑袋:第 0 章(Paperhead Ep. 0)

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给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……纸片也能让人毛骨悚然! 纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情

迷失艺廊 X(Gallery X)

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目的是什么。……灵感来源《8番出口》游玩时间30-60分钟结局数量2种结局游戏视角支持第一称和第三称切换操控方式WASD……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快

版本:Early Access


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