两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……目前主要流程还有一半在制作,在校期间恐怕是完成不了了。……然后发现坑挖大了,只能硬着头皮做了。没错,当初反对用正交相机的是我

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……于是重新设计(酒馆2草图)这个大树的构图画完以后挺满意,已经有点奇幻味道。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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无意间刷到了一种坤坤图形病毒,人眼看到图形病毒就会陷入沉睡,等你醒来后,你到了一个既熟悉又陌生的地方,在身边你遇到了一起被困在这里的同伴……《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……逐一逃离解开隐藏在坤梦惊魂中的谜团背后的真相双重结局你在游戏中的决定和行动将决定结果,从而导致两种可能的结局等待发现

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#006——边画边设计角色能力系统(周更)

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进阶能力:通过触碰可以感知到对方什么,比如被某种属性攻击克制,或者害怕某种物体、生物等,合理利用这种能力可以轻易击败敌人……,但如果转换成画面语言的话,你会发现你不得不在画面中画出超出文字更多的附属品,而这些附属品并不完全是属于你最开始的构思的……所以,一边画一边设计的感觉才是倍儿爽,不会陷入枯燥无味的码字工作中。好了,郭青婕快乐~

声之寄托 SP(Koewotayorini SP)

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仅靠你一人是绝对没法逃跑的,但是两个人的话...当你醒来的时候,你发现自己被套上了枷锁而你唯一能拿到的……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节……遇到了没有见过的词汇或者对方不懂的名词使用网络搜索就有可能得到出答案

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

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这人你可能认识 Kickstarter上今天出现了一个很有意思的众筹项目:一个名为SHENZHEN……也就是说如果你真的想玩这个游戏,一台带软驱的老电脑是少不了的。……另外,看见“SHENZHEN”的字样你有没有想到什么

LeeTGame:【Lee哥】 集体破防?黑猴获的年度提名,数十家西方游戏媒体开始攻击抹黑! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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黑猴提名TGA年度,为什么媒体受不了了?它们攻击黑猴的点是什么?究竟动了谁的蛋糕?

代号608/CODE608

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在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点

女孩的亚马逊生存之争(Girl Amazon Survival)

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留在匪徒和僵尸的战斗活着。狩猎动物,建造房屋。 得到大冒险 你下一步坠毁的飞机醒了。……有很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到,绷带,物品和武器……•游戏中有大量的各种服装和设备是必要的发现和收集。  原始与现代武器 •您可以创建和查找各种武器

魔女黏糊笔记(Majyo no Nebaneba Note)

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她是要做什么呢?为了寻找深埋的宝藏赚钱?还是讨伐盘踞于此的魔物?……而本游戏的特色,闪避牌 当你的点数比对方小时,也不是只能挨打。……使用闪避牌会让你在点数比对方小时闪避掉对方的攻击,以柔克刚!

版本:Early Access


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