indienova.com/u/lo5t/blogread/30880
<吸血鬼幸存者>不用说就是爆红游戏了,画面看上去是像素的,不过我还是以为是什么古早游戏十几年后被人挖掘出来了……手游成瘾的问题已经能它的盈利程度平行讨论了,可以说现在的休闲手游利用心理陷阱,预计着,不断地被设计成能让玩家反复掏钱的资本工具……这更像是掉入了斯金纳的箱子里,实操一系列的动作,在游戏里面培养必玩不可的习惯
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……就是说,把敢于开发这种-羞耻-游戏的壮士们集合起来,通过一起讨论,一起研究来完善这个游戏,这就是吉。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物
indienova.com/game/sovereign-brain-empire
《SB 帝国》是一款第一人称真人互动叙事类产品,故事发生背景在一个 Sovereign Brain AI……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……”测试后成为保姆型机器人并被分配到你们社区
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
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在一个明亮、多彩的世界中进行的第三人称射击游戏,动态战斗与悠闲的探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂的情节……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么
indienova.com/steam/game/2653460
李菁丹宋哲主题曲影片制作大叶子剧本久利小米大叶子古小安剧本协力尺骨半鬼脚本大叶子古小安脚本协力龙曜阿华音频脚本大叶子古小安美术管理玖石社……美术总监山鬼HS角色设计•原画山鬼HSCG绘制山鬼HSSD设计:钦差分镜设计山鬼HS大叶子场景绘制山鬼HS予薇Werin
indienova.com/steam/game/378690
关于游戏请将《魔药奇谭》加入愿望单!……精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔药调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔药
indienova.com/steam/game/2579350
可以获得在「咒术回战 双华乱舞」使用的可游玩角色的DLC服装组。……可以获得在「咒术回战 双华乱舞」使用的可游玩角色的DLC服装组。……服装」x4种配色・狗卷棘「第1季ED1服装」x4种配色・五条悟「第1季ED1服装」x4种配色・七海建人「
indienova.com/groups/post/920
雪菌 策划&队长 华科某不知名的小策划WeAthFoLD 开发 高中开始写游戏/国内知名MC……Mod组主程/冰岩第一动画师/四年AE经验MUYUax 美术 微博万粉聚聚/说自己最帅其实是萌系 村长……the wave 直面困难什么的 剧情向 没想好具体的 想到了最后结束的画面 男主女主手牵手平静地站在海边
版本:Early Access
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