记忆少女+(Memory Girl +)

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获得自我意识的女主人公梦璃,在某人留下的游戏数据里寻找着“那个人”。……在游戏数据里觉醒自我意识的女主人公梦璃走在架空的东京街头上,寻找有关“某个人”的下落的线索。……剧情因梦璃选择的行动而发生变化,甚至有可能会发生让人无法料及的恐怖事情…… 请尽情享受这款拥有精美图形

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们互相打断,过高的可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让人想略过以战斗为代表的交互操作……,所以才在长大后愈发意识到,做什么都不会被忽略的游戏世界有多宝贵。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以说没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息的空虚感

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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几天不见了,一直不写日志养成习惯的。……场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……捣鼓了一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好

幽灵诡计:重制版(Ghost Trick: Phantom Detective)

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主角作为亡灵甦醒,意识到他连同生命一起失去了记忆。 我是谁?我为什么被杀?杀我的人的身份是什么?…………而赋予我的“死者之力”又是什么意思……? 魂魄湮灭的时限,是明天早上

会员:一个唐门的自我修养

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沉迷幽游白书 飞影跟躯太好吃了什么没有粮可以吃QAQ扣扣1030026621

背德的四重奏(Forsaken Quartet)

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整个世界被一种可怕瘟疫笼罩,你和其他三是这个小岛上仅有的幸存者。……你能想起的最后一幕,就是自己也因为肆虐全世界的疾病而痛苦不已,然后失去意识。……精美手绘插图美丽的插图每一个角色都栩栩如生。 多种结局等待开启你的浪漫故事将如何发展?

何谓《幽浮》:对战术策略游戏代表系列设计的深入探索

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同时考虑到《幽浮》和《幽浮 2》这两部作品,我意识到,仅根据它们自身的特性来评定好坏是不够的。……但在测试阶段,杰克和团队意识到这个系统(以及各种职业属性)太过累赘,不适合继续沿用。……因为进行攻击结束回合,你就没法角色打完一枪再撤退(散兵职业是个值得一提的例外)

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

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我会提供一个试玩版本,大家在购买之前就可以提前体验游戏。 好久不见,我是夜神不说话。……当然,我也为这次尝试导致的所有结果负责。……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

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这充满未知的地方有那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退。……你慢慢发觉小六有多么勇敢和狡猾,这狐狸面具简直是为她量身订做的!

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战的英雄熬制魔他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便你赚个盆满钵满

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