沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078

; // 画按钮逻辑上没什么好讲的,注意坐标对齐就好。……) {var button_x = x+sprite_width*value;var button_y……// 判断鼠标位置是否在按钮上if (point_in_circle(mouse_x, mouse_y,

搞砸了一些事儿,但我们还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/indie-game-development/the-first-game-jam-in-three-provinces-of-northeast-china/

的时候,突然一个人知道 Game Jam 是什么,而且之前参加过,同时非常支持你承办,这种感觉,可能就叫志同道合吧……可为什么有个家伙倒在地上了...Game Jam 后半程48 小时开发时间对大多数队伍都非常紧张,直到周日下午……“哈皮队”的《逃离矿》获得本次 Game Jam 最佳完成度奖

LeeTGame:游戏开发前新手容易忽略的3件事

indienova.com/u/leetgame/blogread/25917

如果你考虑做一个认真的商业游戏,这个视频里面的建议可能帮到你。……:)https://www.bilibili.com/video/BV11Q4y1A7RX

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

indienova.com/u/mioku/blogread/33049

也几乎没有复杂过渡要求的游戏类型中,Any State方法还是蛮不错的,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎dalao……在(x-y<=0)时结果为0 在(x-y>0)时结果为x-y.即若防守方的防御加成大于攻防的专项加成时伤害将会被减免……要是合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!

小组帖子:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101965

也几乎没有过渡要求的类型中,Any State方法还是蛮不错的,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎dalao……在(x-y<=0)时结果为0 在(x-y>0)时结果为x-y.即若防守方的防御加成大于攻防的专项加成时伤害将会被减免……要是合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!

第七境(Seventh Lair)

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到了2013年,他突然股预感,现在的自己能够制作出与至今为止的作品完全不同的杰作。……出现频率大幅下降而气急败坏,频频在“极乐天堂”的论坛上发泄着他的怨气——“黑企还不出新作吗,你要摸到什么时候啊垃圾作者快出新作……终于一天,Dark†Knight本人突然出现,并留下了一句话

密室逃脱式侦探模拟游戏《联机迷踪》现已登陆Steam平台

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年 9 月 19 日,独立游戏开发商 Leap Game Studios 宣布,其最新作品 《联机踪……《联机踪》以轻松但充满悬疑的单人体验,全面考验玩家的侦探直觉。……声明: 游戏中出现的所有品牌与网站均为虚构,如有雷同纯属巧合

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……五十个没有什么分别的关卡。 b. 五十张高清大图。 c. Steam 创意工坊,自定义关卡

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……五十个没有什么分别的关卡。◎ b. 五十张高清大图。◎ c. Steam 创意工坊,自定义关卡

小组帖子:音乐音效配音24小时在线接包啦/研发大大们快来看看我们家吧

indienova.com/groups/post/102681

发起:奇亿音乐-小凡-音乐音效配音 擅长各种风格,制作人多年游戏音乐制作经验,与各个游戏大厂均有合作参与项目……,网站可以查看相关案例,相关序曲可以添加联系方式电话:15901312157QQ:2879464417……微信:Cchiy_888邮箱:caoyufan@qiyimusic.com网站:http://www.qiyiaudio.com

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