传说对决(Arena of Valor)

indienova.com/game/arena-of-valor

【公平对战、随时团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,享受绝对公平的对战环境,想当……【十分钟一场极速对战】:平均十分钟一场的 MOBA 团战,无论你在捷运、公车、甚至下课空档都可以操控你的英雄大战一场……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

indienova.com/game/rungore-beginner-experience

像是什么回合,或是法力/能力/AP 或是各种其他什么的限制。……现在你可以了- 3 个英雄,每个英雄都有不同的策略可供探索- 精神教程

魂之大陆(Soultia)

indienova.com/game/soultia

《魂之大陆》是一人制作的独立沙盒建造战斗游戏。……每一种发型、装备都拥有 5 种颜色,你可以自由选择想把自己染成什么颜色。……如果遇到任何问题,可以加 QQ 群:626716530或者到百度“魂之大陆”贴吧发帖

MeowSnow:什么是独立精神呢?

indienova.com/u/meowsnow/blogread/1158

所以什么是独立精神呢?有人说独立开发的游戏就是独立游戏。有人说情怀作品也是独立游戏。……但是毕竟要和商业作品分类,这个分类总是有必要的。……可是独立游戏的定义都得不出,独立精神到底是什么鬼辣!

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

去年年底那个视频,可以粗略代表游戏媒体界的人,出来面向社会演讲的样子,今年年初这个视频,可以粗略代表游戏学者界的人……基本可以一看目前国内游戏发展的小现状。……只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够

Apex 英雄:救世主(Apex Legends: Saviors)

indienova.com/game/apex-legends-saviors

现在,为了完成这个任务并继续保护他的家乡,他必须证明自己是一名不折不扣的英雄。……在 Apex 竞赛中,纽卡斯尔可以在急救队友时用「击倒护盾」保护他们,甚至能将他们拖离险境。……他可以使用「机动护盾」冲锋陷阵,阻挡武器伤害并弹投掷物;他的终极技能则可以竖立一道坚固的「堡垒护墙」

orochi2k:开发日志#183 更多前往吉鲁岛的路线,以及涨价通知

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35754

自己制作一些水果奶昔。……v=8qYo9W_AOts无法连上youtube的同学可以看这里:https://www.bilibili.com……【北极星旅店】另一间秘密房间现在可以进入。是一楼的库房。目前没有什么有用的东西。(除了一些老鼠。)

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

indienova.com/indie-game-news/atlus-elects-to-publish-non-kickstarted-citizens-of-earth/

所以,筹款失败并不代表什么。……所以,筹款失败并不代表什么。……这款游戏的开发者都是游戏开发的老手,而且他们是无偿的在制作这款游戏,筹款的目的也比较单纯:他们的美术人手是在太缺乏了

Michael Brough:免费模式太短视

indienova.com/indie-game-news/michael-brough-free-model-is-short-sighted/

在苹果 Appstore,绝大多数游戏都可以免费下载,即便需要玩家付费,定价也大都介于 1-3 美元之间……事实证明,布拉夫曾发布 iOS 游戏的履历,对其新作有积极影响。“(销量)相当不错。……在他看来,这已经成了游戏行业的一大流行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)