东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449

但不会讲得太详细一如既往,谢谢大家支持以上 像上篇月志说,我想把这个平台游戏手感打造,我特别憧憬……首先就是硬直,一款动作游戏为了体现打击感、视觉效果、限制玩家无限出招以及负责帅机制。……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(工)~

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/u/jagttt/blogread/3961

站在开发者角度其实这个非常理解,对于最平均玩家群体来说,他们能玩游戏内容可能只有游戏总体内容一半不到……这是一个“你可以不氪金但一定要肝”游戏,但游戏单刷和合作成分更多一点,也没有什么东西你可以自己掌握进度感觉也不是很难受……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒

The Alchemist's Cards

indienova.com/steam/game/3745270

每天,各种各样客户都会带着独特要求来找你。 你任务是通过销售合适药水来满足他们需求。……每种药水都有特殊属性,并给出不同的效果。 它们不仅可以出售,还可以在战斗中使用!……打怪物,获得稀有食材,然后在你农场种植它们。 探索神秘地下城,试验食谱和创造强大长生不老!

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

indienova.com/steam/game/2597460

你能在这里遇到各种奇奇怪怪规则情绪体,这些情绪体的效果都是一团谜,只有不断去解析未知效果的情绪体,才能按照它规则去利用它……你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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站在开发者角度其实这个非常理解,对于最平均玩家群体来说,他们能玩游戏内容可能只有游戏总体内容一半不到……这是一个“你可以不氪金但一定要肝”游戏,但游戏单刷和合作成分更多一点,也没有什么东西你可以自己掌握进度感觉也不是很难受……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻感觉。……我对于喜欢东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝酒,这里才卖60元。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩。好吧,我要去蹦迪了。啊~尴尬啊,丢人啊,我脸都没了

就是个卡牌游戏(A Game About Cards)

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利用它们来应对不同局面,或许一张不起眼的卡牌,就能发挥出绝地反击的效果。……PS:就连你存档文件也是一张卡牌 不同流派,不同爽感别小看卡牌。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为

或许只是一个油画笔触的模拟

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由 David Li 开发 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果,你可以看得到笔刷上刷毛变化……简单网页画板,由 David Li 开发 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果……,你可以看得到笔刷上刷毛变化,还可以调整刷毛软硬程度,笔触流畅程度等,比 Photoshop 上一些笔刷效果好很多

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

(但是画画真的费时间)。……而对于2D项目来说,我规划中这个游戏并不需要很高级功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……因为懒,完全是因为懒,比如规划好的周末Coding时间总会在不知不觉间变成《神界原罪2》时间或者《Apex

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

indienova.com/groups/post/99949

发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合伙伴一起制作游戏……Hiraeth: @TakiChen#1 什么类型项目呢?……好的名字可以让你朋友更容易记住: 做什么类型游戏啊

版本:Early Access


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