QuanWei:【随笔】彷徨

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尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表将不是 什么时候开始的?……需要装gba模拟器的口袋妖怪和开罗家的所有游戏简直是我的神,还有什么那个年头已经开始兴起来的文字生存游戏……分,可是独立游戏的最低需求是6或者7分够了,而我想要达到15分,然后去学编程做自己的游戏什么的,这和老板想的

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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SB Oncle: @xiaoye#5 果然跟狗样,说翻脸翻脸!……,你484傻到家了 xiaoye: @zhufree#12 不怼次就只能忍辈子,我不喜欢自己不懂还喜欢瞎管……,进不进诺娃是回事,有没有错是另回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂别瞎比比

沙因:2022.09

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用手敲钉子导致手疼。最后不仅钉子敲不好,手也疼。……虽说饱腹感出现在第5张饼,不能说前4张饼完全没用。哎,希望如此吧。……2022.9.30说起来,前几年有段时间跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是有很多样本资料供人工筛选

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

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3.许多游戏通过其表现就能让玩家将所得快速应用到生活中,这并非只有功能游戏能达成,这又是什么原因?……当然,这也算微弱加强了的经验总结的本能。即个阳光图像=25阳光值。……此外,我也清楚很多人对游戏的看法有这么条定律:游戏可以强化的某些方面

真实(The True)

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在游戏中,你必须扮演个名叫莎拉的年轻女孩,她必须找出 Robotec 实验室中发生的事情。……为了弄清楚实验室里到底发生了什么,你必须到达地下 Ascendo 实验室,莎拉在机器 DR12 的记忆中发现的踪迹指向那里

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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发起:lsupercell 大四计算机专业学生 目前在实习,对游戏制作这方面还没什么经验,在点点学习……,特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想起学习这方面东西的。……如果什么都不会大家可以起学,但是要能坚持点的,不要今天遇到难点明天放弃了

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

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我从出生就来到了个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界无所知,我是我自己的玩家。……人为什么要活着,又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在个安全的环境中

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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但这就需要不断去理解新的体验、情绪、感受,不可能做到每隔几年深入理解种新的体验。……甚至有的创新品类参加考试的就一,考零分他也是第。……自下而上才有确定的爽点如果不懂爽点是什么,自上而下的“下”,落不了地

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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没有预设因素,没法表现技巧性;没有技巧性只有预设因素,那么游戏本身变成了个可以跳过的“表现过程”……而在卡牌游戏里,发牌员下张会把什么牌发给你,会给对手发什么,这都是不可预知的。……(《混乱特工》也许算是有良好的策略可能性和不可预见性,但是场boss战动则20分钟,死重来20

知识体系(七):设计思维

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比如我看到赵本山在《代宗师》中出场观众笑了,但这并不是部喜剧,为什么会笑呢?……比如有些知道了“人生的目标”这么个东西,也许会想想这辈子要干什么:“要财务自由!”……客观更难了,做判断其实主要靠情绪,而不是理智。理智是后天演化出来的能力,资历尚浅

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