薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙的世界中开启段音乐冒险。……并且团队成员都很喜欢《魔法少女小圆》这部作品,也成为了这款游戏的灵感(是不是这里剧透?)

画家之战(Battle of Painters)

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画家之战是第个在绘图中与其他玩家竞争的在线游戏!……轮开始,你得到个主题,目标是使用堆工具,如铅笔,橡皮擦,喷雾,正方形和圆形,线,炸弹(擦除所有东西……在圆满结束后,有一个投票最好的图片。 最多的选票赢得比赛!

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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(音乐什么的前期外包算了,如果有音乐小伙伴愿意组队 我很开心呀。)……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……,需要可以联系下 lucky6061: 微信13882216536,可以创业 辣椒游戏工作室: 真的很抱歉

漂移竞赛(Driftpunk Racer)

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刺激的赛车游戏,让你的血脉张!

斯普拉遁(Splatoon)

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スプラトゥーン, 스플래툰, スプラトゥーン, 斯普拉遁, 死乱涂, 喷射战士

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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、未知味道的下颗糖果为什么短视频 App 可以这么吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

vectorL1990:开发日志一

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坦白说,我个人的文字叙述能力较弱,之前调研过好几款游戏的叙述方式,大作小而精的精品,但他们的叙事方式……这对于我们这种资金十分短缺的美术白痴来说,真是要了命了,第二是较强的文字衔接叙述能力,如文章开头所说,很不幸这也是我的弱项,所以有什么办法呢……,整理下思路的同时记录分享点小技巧,写得不好,大佬轻

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的言不合开干。……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……总之这次先介绍到这里。GDC 就要开始了,我们在 NYU Booth 展位,欢迎来玩!

知识体系(17):游戏的三观

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比如直追求策略战术的游戏就一直追求,不要为了赚钱半路开始数值,直崇尚多元目标的也不要刻意加强某个目标的强度……价值观两个层次,第层是源自人生观的,你认为过上期望的人生最重要的“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……分配在哪里一个游戏多个资源产出口,产出的难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录

羊肚菌:狩猎(Morels: The Hunt)

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从美国东南部地区开始,每个季节您将会有 100 天的时间,您可以在旅程中解锁新的地区并发现更多狩猎秘密以及些其他惊喜……◎ 从寻找蘑菇和拍摄野生动物的机会中赚取积分,在商店里购买各种商品,例如防虫喷雾剂,急救包,雨衣以帮助您在下雨天能保持能量……◎ 每周执行些任务,包括寻找定数量的蘑菇或拍摄特定的动物以获得额外的积分

版本:Early Access


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