张八万工作室:ESE游戏开发日志1_起步

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GMS2开发,这个引擎我以前虽然也用它做过几个简单demo,但是完整开发游戏还是第一次,目前也是边学边,……今天的开发还没开始,就总结下今天之前的开发情况设计方面:世界观的初步设计,技能系统,战斗系统,星球系统程序方面

疯狂点击者(Insanity Clicker)

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想像一下:你独自一,隔着周围光秃秃的墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……药丸、诱变 — 用掉你需要的一切来保持神智清醒!……狂人、疯子和变种 — 这只是这里的人口的一小部分

终末机兵(Nitro Gen Omega)

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指挥机体驾驶员闪躲,指挥枪炮手射击,指挥工程师部署冷却,还要指挥设备操作员投掷烟雾弹。……管控小队士气至关重要,因为驾驶员碰到戏剧性的突发情况,有可能擅自行动

圣境传说(Eden Eternal)

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种族并存的奇幻世界鼠、熊、龟、蛙人、蜥蜴龙、兽人与野猪等等。……树立属于自己的风格游戏中可以得到一些染,染有三种类型,分别是指定染色、随机染色跟闪烁染色,指定染色可以将衣服的特定部分染成想要的色彩……,最后是闪烁染色,这种染色十分特殊,玩家可以在染色后看到该部位服饰在 2 种颜色间不停的转换,这些染绝对可以让你成为与众不同的存在

知识体系(16):情绪和体验

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大白话描述“体验”,就是对“一件有始有终有过程的事”的心理感受,比如攀登一座高山时的感受。……我们只能“创造行为”,让玩家去做,再获得体验、触发情绪,产生情绪价值。……作为一个娱乐产品,想让玩家触发情绪,就必须讲述经历一个事的行为

令人毛骨悚然的乡巴佬恐龙大厦 3(Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3)

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在这款游戏里,三消机制不仅用于战斗,还用于撬门压锁、与机器争吵,以及当着一个声名狼借的宝石盗贼的面吞下一大堆钻石……一款类银河战士恶魔城三消游戏——或者说类银河战士恶魔城匹配游戏——了解一个不存在的系列游戏的续作的开发情

红色的炼金术士和白色的守护者 炼金工房季票(The Red Alchemist & the White Guardian - Atelier Season Pass)

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比单独购买更加实惠的价格,获取今后发售的付费DLC。收录包括季票购入特典在内的共六项内容。……④服装组合“夏日伊始”为莉雅丝、史雷、罗杰、尔贝儿、托托莉、苏菲量身打造的全新泳装

红色的炼金术士和白色的守护者:炼金工房季票(Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian - Seasons Pass)

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比单独购买更加实惠的价格,获取今后发售的付费 DLC。收录包括季票购入特典在内的共六项内容。……④ 服装组合“夏日伊始”为莉雅丝、史雷、罗杰、尔贝儿、托托莉、苏菲量身打造的全新泳装

灵感搅拌机 #21

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……片段出自第一称射击游戏:RIPOUT(暂未发售)

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

版本:Early Access


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