燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划一天之中每个节点要去往的地方

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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一个的商人需要了解市场的每一件事,他总是在寻找交易,总是在倾听,总是加深他的知识。……一个的商人周围会有许多比他聪明的专家一起,帮助他最大化利润,减少损失。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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起初想到不就随机嘛,搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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还是忍不住多方几张官方的插图,因为实在是太漂亮了:沙子上有 blingbling 的闪光(建议下载 ppt 观看原图)的……在讲座中作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果,所以在游戏就加上了……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的选择……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

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引擎用过untiy和cocos各做过一款小游戏上线到微了。……现阶段在学习AI美术和AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有的美术和前端都可以来跟我聊聊

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas: The IQA Edition)

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东方东方晨的弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气的脸。……易震风东方晨的基友,爱好是上网和撩妹,资深留级生。……林玉萧东方的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女

版本:Early Access


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