totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

-----------------------------------2017.3.3坑; 心动不如行动……,那现在就开始坑做游戏吧。……所以,讲道理,再提需求时候,应该给到对方明确直当的理解:我们需要什么,他是什么,有什么用,参考对象风格

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处• 劣化节点一次产出 500 积分,但需要占领并防守……都可以自定义属于自己的特性角色 单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

拯救行动:兔女郎(Operation Rescue: Bunnies)

indienova.com/steam/game/1712400

,你只能拿起武器反击.武器的弹药需要经常补给.上尉给了你两个特权,1个可以给女友加血,1个可以秒掉大部分僵尸……,请好好利用它们.游戏操作:WSAD移动,F12查看帮助,V使用加血,M使用轰炸.弹药补给在刚出生的地方的墙边…….拿起武器拯救:兔女郎吧.更多地图和女孩正在制作当中.官方QQ群:739927074(进群有福利,需要的联系群主

熊豆:【免费可商用】图标制作工具

indienova.com/u/kumame/blogread/37481

这是一个轻量级图标制作工具预设了大量元素,辅助快捷创作图标。……因此,能做出什么样的图标,完全依赖于使用者个人。……2025/10/10 更新 v1.1.0版本支持了自定义素材、逐层导出、批量操作图层,导出格式增加了webp

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-29/

你是否需要开频道宣传游戏?来自:LeeTGame作者引语:如何做到边做游戏边做视频?……indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979《斩妖 RAKSASI》v1.1.3……来自:桑二哥作者引语:本文主要从游戏开发者的角度谈一下什么是职业道德

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

简单来讲也算是一个公园的游戏。……这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

简单来讲也算是一个公园的游戏。……这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

直入炼狱(INTO EVIL)

indienova.com/steam/game/1893440

需要学会适应面对的危险,否则你将惨遭灭顶之灾。……为了生存,你需要用尽一切技巧和勇气。……是什么导致了这一转变?是什么黑暗目的驱使他们?

lsle01:完美犯罪v0.81版更新

indienova.com/u/lsle01/blogread/5278

不在场证明,支持犯罪之前在某处,然后无法在犯罪时间赶到现场那种新增金钱系统,可以在自动售货机买一些杀人用的小道具……;新增信任系统,如果一个人对玩家的信任度高,那么玩家就可以当着他的面拿走东西、柜子等;否则,玩家就无法当着这个人的面做很多事情……;信任度可以提升,但是要花费时间,信任度的耗时提升有个上限,到达上限之后,就需要玩家用别的资源来进一步提升信任度重新设定律师篇的人物和道具逻辑游戏做到现在

影子里的我(Shadow Mist)

indienova.com/g/shadow-mist

时常看到这样一群人,他们脸上显露着拼搏的疲累,一直倔强的在寻找却又不知在寻找什么,这似乎成为了在大城市生活的年轻人共同的表情……玩家需要操纵主角和它的影子在黑暗中摸索找到通往光明之门的道路。……:孤独者的自我探索内循环之旅 开发团队: 会会 - 程序 猫少 - 关卡策划 陈萱 - 音频支持 许倩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)