nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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)玩家操纵飞机发生子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:这游戏定位为PC端游戏,选择方式为常见方向键操作 (4)分身继承瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……所以删去分身瞬移能力 (5)玩家操作飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显

方程:9月7日

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对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……之后等我读完,再接着这篇读后感了吧。冷战时期是西方社会对政治、文艺、娱乐普遍感到失望时代。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”思潮继续加剧了吧,于是写了《人境况》——这是她试图说服他人

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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所以开发商直接写的是三个人自己的名字。……游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少钱将铁路优化好是游戏一大难题

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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这些设定包括但不限于:1、企业现金和利润是两个最重要指标,现金和利润每秒钟增长10元,现金或者利润满足一定的条件以后……,可以选择去银行借款,这样就把借款费用资本化、费用化联动了起来。……下面是我刚写的一些初步思维导图(下载之后还是能看清楚),还有很多内容要完善,感兴趣的话请将你工作信息和意愿发给我

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

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摇身一变成为菜质,偷取珍贵贵重物品,并探索蔬菜银行更为深层、黑暗历史。……- 一个可以探索和掠夺银行。- 在银行可以发现一系列古怪武器。……- 在激烈枪战中对付银行任何一个人,从保安到精英素食者小队!

胡言山的魔理沙:豪华版(Marisa of Liartop Mountain: Digital Deluxe Edition)

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《胡言山沙》是一款由玩家选择与骰子指引推动冒险 RPG。……《胡言山沙》是一款由玩家选择和骰子指引推动进行冒险角色扮演游戏。……■ 剧情简介 好朋友魔沙突然失踪了——博丽神社灵梦踏入了一本奇妙书中世界,追寻失踪魔下落

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

版本:Early Access


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