最佳凯锐:开发书籍推荐

indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191

本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……:首先是 C#语言入门学习 推荐书籍: 1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能新版……)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由:

SingleDogs:About musics and sound effects

indienova.com/u/singledogs/blogread/8044

我选择了使用限制比较宽松的两个网站Bensound和MusMus。……音效网站的音效很多都是奇奇怪怪的,我找了好多好多网站。……很多网站没有搜索或者合理的分类,只能从第一个听到最后一个去寻找

LuisaZHU:About musics and sound effects

indienova.com/u/luisazhu/blogread/8043

我选择了使用限制比较宽松的两个网站Bensound和MusMus。……音效网站的音效很多都是奇奇怪怪的,我找了好多好多网站。……很多网站没有搜索或者合理的分类,只能从第一个听到最后一个去寻找

guoboism:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1825

玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……”(Exploration),“到底哪个开关才是通向下一个Safe zone”(Exploration……Jam Note本作最能体现Jam精神的一点就是:利用主题的限制来获得突破性的设计,并把这种设计推到极致

小组帖子:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

indienova.com/groups/post/894

玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……”(Exploration),“到底哪个开关才是通向下一个Safe zone”(Exploration……Jam Note本作最能体现Jam精神的一点就是:利用主题的限制来获得突破性的设计,并把这种设计推到极致

游戏基础知识——“精神类技能”的设计特点

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技能目标将会无法进行正常的思维,但这和“精神控制”不同,“精神控制”是强行重塑了目标的精神世界,但“思维干扰……只要他人允许,主角就可以进入对方的精神世界,并为他们治好各种各样的精神疾病。……四、精神类技能的相关剧情虽然我们可以在很多游戏中看到精神类技能对剧情的推动,但总的来说和精神类技能相关的剧情出现最多的是下面的这

迷宫的少女(Maze Girl)

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=背景介绍=一个名叫赛博因的精神病研究专家,某天偶然接触到一种名为“黑色浮游”的精神幻体,这是一种拥有着无限精神潜能的虚幻存在……,Dr.赛博因为了研究这种精神幻体曾进行过各种各样的实验并创造演化出了各种各样的强大精神幻体,“世界少女……”就是其中之一——每一个少女即为一个精神幻体世界的核心,每一个世界少女即拥有战略级的精神潜能!

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

小组帖子:外国的功能游戏设计师们--持续更新中

indienova.com/groups/post/11260

Gonzalo Frasca(DragonBox的首席设计官Chief Design Officer)个人网站……en.wikipedia.org/wiki/Gonzalo_Frasca2.Brendon Trombley 个人网站

会员:lauyik61(lauyik)

indienova.com/u/lauyik61

凭本事的游戏,为什么要玩?

版本:Early Access


总页数:50


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