循环追击 H-5(Cycle Chaser H-5)

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他们的目的究竟是什么? 《循环追击 H-5》是一款横向卷轴街机风格的射击游戏。……一系列炫酷武器横扫层层不可摧毁的敌人。……,每种 3 种攻击类型:专精一种或尝试混合打法- 面向所有水平玩家的自由飞行模式- 在“我的编年史”

极道生涯(Yakuza Empire)

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没有残酷培训策略,你的帮派将一事无成,管理方式和军队没有什么区别。招聘和培训组织的成员。……如果没有好处,那么为什么要成为日本最令人惧怕的犯罪团伙呢?……大丈夫能屈能伸,与醋相比,你蜂蜜捕获的苍蝇会更多

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……一个六边形单元格六个相邻单元格,我们可以六个罗盘方向来表示它们

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

精灵之息:草稿箱4

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就像手机厂商制作出一款手机,他们在这款手机里负责什么部分?……电脑厂商制作出一款电脑,他们在这款电脑里负责什么部分?……emmm第二种嘲讽第一种:10>0第一种反击第二种:10播放量有什么用

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

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有什么依据呢 zzx311: 强化是为了降低游戏难度提高玩家体验,强化方式越多说明玩家通关游戏的方式越多……至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善和填充去的,但是这种东西本身就需要去想办法让它融入整个游戏,让他觉得恰到好处而不是可有可无……时代超级玛丽,合金弹头,他们一样没有那么多的强化设定,但依然是一代经典,可见游戏重要的是设定和玩法,这需要制作者全心的投入

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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了这个常用汉字表,我们就可以这张表来生成贴图。……不过因为我的是 Consturct ,一个 HTML5 游戏制作软件,它支持使用的点阵贴图要求每个字符是同等大小的……我现在面临的选择就是用什么来做

十日(Ten Days)

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王伟经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊。他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏。……游戏特色: -没有什么惊天动地的伟大事迹,只是一个普通人的平凡生活

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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庞大的技能树,一流的打击感,恰到好处的难度控制,也让这款游戏走出了自己独特的风格。……但如果你是一个对格斗游戏一些要求的人,Last Fight 可能不会让你满意,人物动作响应拖滞感明显……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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现在终于开始有点动作了~预想中,大概会是一款玩法丰富画面可爱的像素游戏(大坑)~ 大家好~我是JKLLIN,()……UI吧~_(:з」∠)_音乐音乐部分的构想,场景各自的BGM,不同人物出场,在场景中的BGM会稍有不同……经常失眠爆痘掉头发腰酸背痛腿抽筋眼睛要瞎了耳朵耳鸣,但生活并没有击垮我,在搞定程序实现后,似乎一切都在往好的方向发展~这回别人再问:你这游戏要什么时候做出来啊

版本:Early Access


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