indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/game/dungeon-rose
开发:上海薇染网络科技有限公司。发行:上海薇染网络科技有限公司。地城蔷薇。……每一局玩家都需要同时和 50 名其他玩家在同一张地图上努力生存下去,游戏难度较高。……通过在战斗中获得银币和金币奖励来提升角色的战斗力
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去买杯饮料而已。……1148 1149主要是,没我喜欢的酒,翻到最后一页,终于看到我平时喜欢在超市买的鸡尾酒
indienova.com/steam/game/953690
《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制RPG。……当你在战斗时,附近的敌人可以随时作为援军加入,增加每场对决的挑战性!放松也是很重要的!……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制 RPG。……当你在战斗时,附近的敌人可以随时作为援军加入,增加每场对决的挑战性! 放松也是很重要的!……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!
indienova.com/groups/post/2238
在短期内,考虑功能性游戏的功能性和乐趣性,同时也有一些功能性加上特性化的定单,当然在商业化这一块前置了……主持人:除了买量外,我们看到行业很多公司都在做市场营销,包括内容营销,KOL营销等等,然而真正做的好的成功的案例不多……我们可以看到,现在的厂商已经开始往这个方向转型,对于很多团队来讲,以前以这种低俗的、或者以买量的方式去做市场或发行
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享。……不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性。……“这是自己写东西时摘的,放在这里的目的是挺想知道indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情
indienova.com/game/watermelon-wars
话说我们睡神飞工作室这还是第一次在Steam平台上发行游戏,了解我们的朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏……,比如《我飞刀玩得贼6》《我的大刀四十米》《太极迷阵》《魔性建筑工》等等。……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!
indienova.com/game/case-02-paranormal-evil
关于游戏 《案件 02:恶灵危机》是一款生存恐怖解谜 RPG,你得在充满恶灵和丧尸的医院中,掷骰进行〈……你也能买武器增加你掷的骰子数,但别忘了资金有限!……富战略性的幸运点数系统你能支付 LP(幸运点数),增加骰出的数值!LP 不是无限的,你得谨慎使用!
indienova.com/game/elixir--2
你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路。……每个需要你救助的灵魂的特有属性皆为随机生成,有成千上万种可能性。……在游戏中的每一场旅程都会是全新且独特的体验。 在这场黑暗之旅中,策略思考和实验将会是你最好的盟友
版本:Early Access
总页数:50
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