炼妖记(炼妖记)

indienova.com/steam/game/1147900

【突破传统 逆战神佛】不再是传统的乖乖取经除魔卫道,而是释放自我不惜与神佛对立,大闹天宫让天地臣服,新颖的西游爱恨情仇故事……【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?

Willing:《非玩家角色》开发小结

indienova.com/u/1609969884/blogread/30600

以下是《非玩家角色》的”开发后感“,是在将游戏给其他玩家测试后得到的两条总结反思。……基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默的基调

他们来了!(They Are Coming!)

indienova.com/steam/game/1736270

有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!……所吞食的一切加起来就得到最后分数和丧尸群的进化情况

他们来了!(They Are Coming!)

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有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!……所吞食的一切加起来就得到最后分数和丧尸群的进化情况

DC超级宠物联盟:氪普托和王牌大冒险(DC League of Super-Pets: The Adventures of Krypto and Ace)

indienova.com/steam/game/1697760

冲上云宵,释放你的特殊技能,保护大都市的大街小巷不受莱克斯的计划侵害,并使邪恶的莱克斯机器人乖乖就范。……释放氪普托的热视和北极吠技能,或王牌的蝙蝠镖和疾驰肩撞攻击,使邪恶的莱克斯机器人乖乖就范

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

indienova.com/steam/game/1632300

简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该块下方必然会有一个块。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

友尽对决(Friends vs. Friends)

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你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗端平,创造公平的竞技环境,无脑来玩就是了!

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29631

现在自己在用unity做一个横版的2D游戏,但是也是每天下班以后回家根本就不想再看电脑……周末除了睡觉就是睡觉

捕捉小行星(Haul Asteroid)

indienova.com/steam/game/706210

通过空间的冷放射性真空飞行您的火箭发动的突变体(或“熊”)。……只要得到一个新的小行星 - 总是有一个小行星

版本:Early Access


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