小组帖子:【侦探类游戏】急需一位角色\场景2D美术

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为了寻求突破和发展,想成立一个【侦探类游戏】中度游戏开发,寻求新一轮春天,急需一位有点经验2D……美术,资深更佳,请马上联系我,谢谢!……我的联系方式——VX:Taki-C 电话:13641737211坐标:上海 芋头狗: 坐标上海为啥发在长沙独立小组

墙(THE WALL 墙)

indienova.com/steam/game/635070

如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙「保护」吗?……主要玩法:敲碎代表规则墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁信息源……,如果我被请去喝茶了,你硬盘里那个就是绝版

键盘喵:僵尸策略游戏第4周开发日志-基础AI实现

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23186

新项目,僵尸策略类游戏第4周开发日志:AI部分初步实现。……实现了主角、傀儡和敌人之间基础战斗AI,包括巡逻、寻敌、战斗等,使用行为树实现视频中角色模型和场景均为临时测试使用……,并非最终效果~ 我们团队主要擅长程序,非常期待感兴趣美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

月上架游戏对标杀戮尖塔3 发布人职位:项目发起人,主美4 目前需求:U3D程序员其他类型的人才也都需要欢迎加好友留一个联系方式……,或许有合作机会联系方式:QQ21995219905 日期:2022年9月18日更新目前进度是DEMO……基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢

小组帖子:有无养老的团队,没有的话来和我组队也行的呀。

indienova.com/groups/post/99853

有意向联系QQ:917125317或WX同号,备注IndieNova。……游戏风格的话比较偏向于制作RogueLike类型、银河恶魔城这一类。……m765k2008: 能留个联系方式么 yellow: 类银河恶魔城,支持

一个水方块流动算法

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以下针对每个方块组。 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力。……因此我们对每个连通的水方块组,计算其中每一格接触空气(即有移动可能)的水的压力。 显然

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29222

熟悉unity或cocos引擎基本模块,思路清晰,有良好编码习惯.2.……心态稳,积极解决问题,有保持学习习惯.4.……有一门你所擅长技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

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发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作2D像素画师、承包部分像素动图制作。……兼职内容:将简单像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

小组帖子:招Unity开发,线下全职,接受新手,有意者联系QQ:1738613088

indienova.com/groups/post/100809

Unity程序:熟悉unity、c#,有相关工作经验者优先,接受实习生2、游戏执行策划:热爱游戏,拥有丰富游戏经历具备良好逻辑思维表达和……unity、ps、pr、blender等软件,或有程序/美术功底者优先有相关工作经验者优先,接受实习生联系方式

小组帖子:寻求3D场景的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们,用的是Unity

indienova.com/groups/post/99461

或任意可以导出为FBX3D软件,了解UnityLightMap规范就行。……最好是以合伙人方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入小伙伴,可以以外包形式加入。……目前项目:https://indienova.com/g/overRider联系方式:QQ:935465786

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