indienova.com/groups/post/29956
原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(注:指的不是“自由度”)了。……这个消息专门选在(日本当地的)情人节当天公布,用意不能再明显了。这是给粉丝的情书啊!
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……第三个特色是打算做出接地气一点的天朝风,背景设置在现代的天朝的落后一点的地方的日常的场景内。……虽然顺便查了一下词典学习到了脱颖而出只能形容人所以用在这里是个病语不过一时想不到更合适的词就先强行用下吧
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
我觉得,他们已经没有任何可以搞游戏的点子了。"带着 " 脑子 " 听玩家给的意见。……如果是那种一两个好东西,然后配一堆垃圾,就算你卖的很便宜,我也没有想买的欲望。……就是我进去充了钱以后,就有个人加我,说是玩家,开始教我怎么玩。告诉我要抽这个,抽那个
indienova.com/groups/post/2027
可你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……,没有街机吃豆人半点的风采,然而吃豆人当时也算是业界最大的几个ip之一,七百万份的销量还是使得雅达利小赚一笔……半价玩家们都唯恐不及那就会有人问了,那五百万份卡带后来怎么样了?
indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588
唯一表达的意思就是:以后如果没有这样的游戏玩,我这日子还怎么过啊。……什么试玩情报、开发日志,哪那么多废话,你就游戏做完、卖,我玩就行了,其他事情等玩好了再说。……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
太有意思了,也许我还能兼任艺术总监?……我看一点问题都没有,我取一个笔名就可以….很多作家都有自己的笔名。……我看一点问题都没有,我取一个笔名就可以….很多作家都有自己的笔名
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
最便宜的55元版本干员是很多都没有解锁,最贵版本貌似又太贵,所以,中间的两个版本是最好的选择了。……:“我*,我怎么死的?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”
indienova.com/groups/post/99621
发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件…….还有很多的想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏的!
版本:Early Access
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