小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

可你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……,没有街机吃豆人半点风采,然而吃豆人当时也算是业界最大几个ip之一,七百万份销量还是使得雅达利小赚一笔……半价玩家们都唯恐不及那就会有人问了,那五百万份卡带后来怎么

小组帖子:每次ld都有人报复社会

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地心游戏: @craft#3 话说其他人怎么都没动静 地心游戏: @eastecho#2 鬼畜脚喵:……π: @eastecho#2 今天账号回复提醒功能似乎失灵...orz也不知道是不是就我账号如此.……这次居然也收到回复提醒了,但上午和下午时候好像好几个回复都没有红字,全是自己手动看.也不知道为啥.

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

我觉得,他们已经没有任何可以搞游戏点子。"带着 " 脑子 " 听玩家给意见。……如果是那种一两个好东西,然后配一堆垃圾,就算你卖的很便宜,我也没有想买欲望。……就是我进去充钱以后,就有个人加我,说是玩家,开始教我怎么玩。告诉我要抽这个,抽那个

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁xx花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力游戏……》,更觉得要换个才行,也就一直没有在indienova上注册。……也不知大家怎么看这个“照片做美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道),我是第一人

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

发起:啤啤鸭不萌 前一篇日志讲了开始准备开发一个小游戏我所做准备,这篇总结一下开始使用cocos……)没错, _forceUpdateRenderData 在 2.3中 标红 报错 不能直接用哦,莫非没有……我百度搜好多文章也没找到东东居然会出现在这里!

游戏历史上的今天:《纸箱战机》

indienova.com/history/616

当时人们研制出了一种物流运输用高强度纸箱,表面看起来跟一般纸箱没有什么不同,但是其抗冲击能力超强。……这种游戏不周边怎么赚钱呢?(图片来源)至于游戏部分,便是 Level-5 强项。……游戏本身素质不错,感兴趣可以找来试试,可惜游戏没有汉化版,你只能找日语版生啃

不是今晚(Not Tonight)

indienova.com/steam/game/733790

勤劳做工,乖乖地生活的话,我们就可能会让你在英国居留。……在个另类英国,脱欧谈判失败,一个极右翼政府夺取权力。……政府就开始排欧裔政策,把欧裔人都兜捕而遣送出境

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

适逢国庆,偶然发现WeGame竟然上线“试玩一周”活动。……试玩是发行平台本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们本职工作。……做游戏开发者已经够忙,还得关心试玩,不得累死啊。改善方案:发行平台做一个“试玩时间”机制

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011

我之前说某某游戏要是国内开发者开发的卖不出1000份,就是这个问题。……包括游民星空,3DM等等这些网站,我故意观察过,就是没有任何一个媒体看到有一个新游戏上线。……我猜他发新闻也是为了搞笑,就是告诉大家,这有一个搞笑游戏上线,大家来看稀奇心态

疯王子:互助会是理想中的状态,然而现实是幸存者。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20573

当然看不起我的人,他要是富,他也看不见我。为什么互相还有怨气,那还是因为大家一般穷。……现实没有互助会,只有幸存者。……我感觉这个冠军可能是一个游戏还行,但是卖的不多的人

版本:Early Access


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