indienova.com/steam/game/545150
幸存者的后代们已经完全适应了他们的新生活,从此以后再也没有去过地表。……但是为什么居民依旧害怕离开居所?谁才是地底真正的危险?……幸存者的后代们已经完全适应了他们的新生活,从此以后再也没有去过地表
indienova.com/steam/game/1798140
在激烈的领土争夺中,招募培养名将名士,训练各国特色兵种,这里没有所谓的氪金大户,钞能力玩家,资源,土地……在激烈的领土争夺中,招募培养名将名士,训练各国特色兵种,这里没有所谓的氪金大户,钞能力玩家,资源,土地……3.匠心制作,纯正三国味顶级制作团队打造及时国战大策略游戏,无氪金,不卖资源,不卖土地,一切都要靠自己去打拼
indienova.com/steam/game/2811350
很多快节奏的玩家没有这么多时间、或者不喜好如此耗时的游戏。我计划给快节奏的玩家一个通道。……这些内容的开发量,相当于20个画符系统的工作量。那为什么我不把这些内容卖成dlc呢?这不更赚钱吗?……立志传没有烂尾!
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
没被取代只能说,对AI来说,有没有可能那些人的工作本身就没有价值,根本无需AI去进行挑战呢?……——以前看到一个故事,作者在一个卖针线的老奶奶那买了5毛棉线,然后经过一个乞丐,作者把找零的1元给了乞丐……仔细想想,乞丐要受的白眼应该比卖棉线多,只看贼吃肉不见贼挨揍
indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯……,德莱尼,约德尔,好像蓝皮的都是原创种族我也弄个蓝皮的原创种族好了
indienova.com/steam/game/3382110
为什么不在闲暇时尝试一下钓鲈鱼呢?请别打扰我一旦你开始游戏,你就没有什么可做的了。……随意观看视频、玩不同的游戏、工作或做任何你喜欢的事情(保持游戏运行!)。……通胀浪潮不断上升一旦你存了一些钱,你就可以升级你的工具。你将能够捕获更大、更多数量的黑鲈
indienova.com/steam/game/3706240
journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验薇拉里娅的冒险生活……内容包括:o 游戏内的全部立绘o 游戏内的全部CGo 游戏原生配音o 概念创作图
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……第三个特色是打算做出接地气一点的天朝风,背景设置在现代的天朝的落后一点的地方的日常的场景内。……虽然顺便查了一下词典学习到了脱颖而出只能形容人所以用在这里是个病语不过一时想不到更合适的词就先强行用下吧
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
结果,我充了一堆钱,连二等奖、三等奖都没有。就是砸钱,打水漂。……我觉得,他们已经没有任何可以搞游戏的点子了。"带着 " 脑子 " 听玩家给的意见。……如果是那种一两个好东西,然后配一堆垃圾,就算你卖的很便宜,我也没有想买的欲望
版本:Early Access
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