柯之林:一点小预告

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关于上一篇文章反馈 看到之前写那篇关于《游戏评论为什么要用文学理论?》……说到底,我本质只是关注“创造”问题,人如何创造关于世界看法以及如何用实践做出了一些有创造性作品……(当然也包括我自己想做游戏啦~)所以我之后可能会写一些从游戏角度看理论文章(不过最近计划是写写自己那些年自己没有做成游戏

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

东方恋幕坛(Danmaku Altar)

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这样传言,从不知何处出现。人间之里、那是传言初始出现地方。流星降临,到底预示着什么?……或者说、「异变」正在悄然进入人们眼中。神社宴会,到底为什么会在这个时候开放?……博丽巫女,为什么没有行动?启程少女夜晚、怀着相同目的少女们,踏上了寻找流星碎片旅途

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

我想是因为学习太难、太抽象,违背我们本能。为什么我们爱玩游戏而逃避现实呢?……我想是因为学习太难、太抽象,违背我们本能。为什么我们爱玩游戏而逃避现实呢?……当然两者也不是完全互斥,娱乐性和艺术性兼具也不是没有(基本都得奖...)

苇名不死队:波兰蠢驴为什么会跟钱过不去!?

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最近大家肯定知道gog平台可以一个月后退款,这个“白嫖”机会引来很多玩家好奇:为什么蠢驴总是和钱过不去……最近大家肯定知道gog平台可以一个月后退款,这个“白嫖”机会引来很多玩家好奇:为什么蠢驴总是和钱过不去……,这也一定程度上说明了没有高质量、低价格游戏的话,市场是不会对良心这一优点买账

尸水如潮

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详情可看视频常见问题:游戏为什么越更新内容越少?之前合成、分解、火焰功能为什么现在没有了?……由于7月初重构装备系统,存在一些bug、所以之前一些功能暂时移除。……联机对抗:计划联机对抗模式与war3兔羊之战类似。可以升级自己僵尸,最后活下来一方获胜

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

indienova.com/u/teapoly/blogread/11888

终于开始写程序,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定变成随机,而且可以自定义名字,本来想省下起名字工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有合适美术外包却找不到有什么可让他画东西维多肯……,德莱尼,约德尔,好像蓝皮都是原创种族我也弄个蓝皮原创种族好了

-ing Angler

indienova.com/steam/game/3382110

为什么不在闲暇时尝试一下钓鲈鱼呢?请别打扰我一旦你开始游戏,你就没有什么可做的了。……随意观看视频、玩不同游戏、工作或做任何你喜欢事情(保持游戏运行!)。……通胀浪潮不断上升一旦你存一些钱,你就可以升级你工具。你将能够捕获更大、更多数量黑鲈

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……在之后工作中对设计调整直接遍历文档记录设计思路就可以,要回溯某块设计演变过程也完备记录在文档群里

某 1 种青春(某1种青春)

indienova.com/steam/game/1002290

即使这些都没有了,又有什么关系呢?平凡还是奋斗?这里一定有着属于你——某1种青春。……育仁铁面判官何莹现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」。……冷彻青梅竹马梅思静男主角卫风青梅竹马之一,已经认识非常久时间,没有加入任何社团

版本:Early Access


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