遗忘之地:失落的马戏团(Forgotten Places: Lost Circus)

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为什么这些反复出现幻觉会困扰着她, 为什么她感觉与自己从未去过地方有如此强联系?……有没有可能这个马戏团是真实呢? 追随 Joy 去发现其恶梦现实来源。……◎ 為找尋線索, 必須逐步回憶過去夢境, 才能揭開假象◎ 解決困難, 玩玩好奇遊戲, 及收集特殊物件

不是今晚(Not Tonight)

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勤劳做工,乖乖地生活的话,我们就可能会让你在英国居留。……在个另类英国,脱欧谈判失败,一个极右翼政府夺取权力。……政府就开始排欧裔政策,把欧裔人都兜捕而遣送出境

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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我想是因为学习太难、太抽象,违背我们本能。为什么我们爱玩游戏而逃避现实呢?……我想是因为学习太难、太抽象,违背我们本能。为什么我们爱玩游戏而逃避现实呢?……当然两者也不是完全互斥,娱乐性和艺术性兼具也不是没有(基本都得奖...)

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒方法

苇名不死队:波兰蠢驴为什么会跟钱过不去!?

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最近大家肯定知道gog平台可以一个月后退款,这个“白嫖”机会引来很多玩家好奇:为什么蠢驴总是和钱过不去……最近大家肯定知道gog平台可以一个月后退款,这个“白嫖”机会引来很多玩家好奇:为什么蠢驴总是和钱过不去……,这也一定程度上说明了没有高质量、低价格游戏的话,市场是不会对良心这一优点买账

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

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拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来……漫天飞舞着焦黑灰烬揭开尘封秘密,真正孤儿院早在多年前意外中被大火焚烧殆尽。……这栋建筑内一切被古怪黑暗所笼罩,只有借助蜡烛微光才能看清脚下道路…… 本作特色 - 陀思妥耶夫斯基般深度叙事体验

柯之林:一点小预告

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关于上一篇文章反馈 看到之前写那篇关于《游戏评论为什么要用文学理论?》……说到底,我本质只是关注“创造”问题,人如何创造关于世界看法以及如何用实践做出了一些有创造性作品……(当然也包括我自己想做游戏啦~)所以我之后可能会写一些从游戏角度看理论文章(不过最近计划是写写自己那些年自己没有做成游戏

尸水如潮

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详情可看视频常见问题:游戏为什么越更新内容越少?之前合成、分解、火焰功能为什么现在没有了?……由于7月初重构装备系统,存在一些bug、所以之前一些功能暂时移除。……联机对抗:计划联机对抗模式与war3兔羊之战类似。可以升级自己僵尸,最后活下来一方获胜

东方恋幕坛(Danmaku Altar)

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这样传言,从不知何处出现。人间之里、那是传言初始出现地方。流星降临,到底预示着什么?……或者说、「异变」正在悄然进入人们眼中。神社宴会,到底为什么会在这个时候开放?……博丽巫女,为什么没有行动?启程少女夜晚、怀着相同目的少女们,踏上了寻找流星碎片旅途

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……在之后工作中对设计调整直接遍历文档记录设计思路就可以,要回溯某块设计演变过程也完备记录在文档群里

版本:Early Access


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