indienova.com/u/orochi2k/blogread/33879
在开始阅读之前,请确保周围没有人发现你。因为,本周我们将会进行一些隐秘的行动。……那么,如何确保没有人发现你呢?请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V来显示敌意实体的视野范围了。……其二,当你站在烟雾当中的时候不会被此前并没有发现过你的敌人发觉
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
虽然有时好游戏并不一定非要与众不同,不过如果我知道我做的游戏的最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有做下去的动力了……第一点其实还能通过大改机制来解决,但是第二点从根本上决定了我很难保持持续做这个游戏的动力。……虽然弃坑了,但是也并不是毫无收获,其中积累的工具链和各种素材代码必可活用于下一次,换个浪漫的说话,它没死
indienova.com/game/league-of-fighters
但是,就在枫以及朋友们的帮忙下逐渐深入调查杀人事件的同时,又发现了惊天秘密!……主要特色: ・本作是 2.5D 视角,有着丰富剧情的经典回合制 RPG 游戏。……・传统的回合制 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合制战斗带来不同的视觉体验
indienova.com/game/awaking-godsoul
不是氪金抽卡,是传统单机买断制 RPG,这份共鸣的羁绊,愿永远与你相伴 创新玩法、2D 全动态立绘、视觉刺激技能反馈……比如……听到诸如“你长大之前不要想这些事”……“你兴趣的东西是没有前途的”……留下撕毁的画本,被粉碎的玩具……“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩, 在那冰凉的牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的
indienova.com/u/shalu/blogread/23397
参展的意义参展对独立游戏有没有用?自然是很有用的!首先可以认识很多开发者,交流开发经验。……不同展会的介绍之前也说过不同的展会性质会有所不同。……补完:国内其他展会以及海外的会展国内其他展会的话还有Chinajoy,这个商业氛围较重,但是似乎近两年也慢慢开始对独立游戏伸出橄榄枝了
indienova.com/game/ash-of-gods-redemption
Ash of Gods: Redemption 是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏……Ash of Gods 的战斗融合了传统回合制策略游戏和卡牌收集元素。……但是,就算领导者死亡也不代表旅途结束。 ◎ 我命由我不由天游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定
indienova.com/game/shadow-warrior
在开发了《毁灭公爵 3D》并大获成功之后,3D Realms 并没有停下脚步,而是开始了下一款游戏的制作……不过如果你体验过这部作品之后,会在它身上看到很多《毁灭公爵》的影子。……本作于 1997 年 5 月 13 日率先在 PC 平台发售,当时对应的系统还是 MS-DOS
版本:Early Access
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