运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付 Urizen(接的是 Mission 9……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue

小组帖子:「戏游记」——厦门

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约个饭或是拜访一下你的工作室。5月23号我也会去参加厦门的【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……5月24号就离开厦门深圳了,所以时间不多,有想法的快和我联系吧。微:Lefland

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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(大概devlog的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏的时间运行速度是现实的……就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三”。……以及允许设定循环结束后的后置计算,并且for循环本身支持多核并行,比我这个高级多了,将来还是需要转移到UnityECS

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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如果吵不过,我们就要从各个方面说游戏是好的。……那么怎么呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在。……关于标题的一段点评:“小说那些无时无伤人自损的桥段,竟像高桥和希开始连载的《游戏王》,里头以灵魂和肉身献祭的

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……我们知道,宇宙模拟模型的设定中存在很多不足的地方,在之后开发的过程中,我们会尽最大努力完善,不管是从游戏性还是科学性……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:无标题

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发起:✨Yi-dong 请问有开发微小游戏,结合three.js,不通过字体文件,绘制字体的吗?

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

RemJack:剧情 | 悟空再传(下)

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悟空生性逍遥,哪里愿意再被捉封印?可对手却是如师如母的仙子,急得他抓耳挠腮,好不着急!……玉帝见仙子办事不利,度她心有异志,废仙子仙位,打入地府惩罚。又换了另外的神仙追拿。……对不起孙悟空,仙子在另一座城堡!玉帝吓得魂飞魄散,却仍有不甘:他故技重施,求助如来

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……,这样一来二,自己所在团队的业绩就上去了,隔壁团队的业绩就下去了,小BOSS的位置到手都是小事,大BOSS

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