逆转:第一章 - 逃脱(Reversion: The Escape -1st Chapter)

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一间医院里醒来,而且什么都不记得了。你只知道你必须逃脱并查清这个城市发生了什么。……你一家由士兵看守的医院醒了过来。……为什么从那以后你什么都不记得了? 与有着同样神秘过去患者(或囚犯)维多利亚合作

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

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许多朋友都觉得索尼似乎像没头苍蝇,新业务不仅被竞争对手牵着鼻子走,自身原有的竞争力也逐渐流失。……纵使微软豪掷 687 亿美元收购动视暴雪并不全是为了游戏产业,其中也有金融避险、战略扩张考虑;但从结果来说……有的时候,懒也是一种福

堕落之春(Spring of Decadence / 堕落之春)

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旅途中,她遇到了三个性格迥异男人,他们中有的高大强壮,有的性格懦弱。……游戏中,玩家可以自由度很高世界里冒险,体验独特剧情,玩家甚至可以操作女主和多名男主同时发展关系……该游戏将帮助您在劳累之后放松身心 ps. 没有英文版,见谅

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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U9下载地图是还是比较精简版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可。……(早期测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键,玩家为什么变成了虫子~我把游戏给雷电老师看了后……ps:不是哭穷,是真穷。现在已经告老还乡,窝在家中继续开发。为什么不找同伴?

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

而最坏情况是美术受了策划影响没有了自己,同时又不能理解策划所谓需求,结果做了个四不像,皆大杯具东西……就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述,打杂事情不是你,难道还是制作人咩?)……而最坏情况是美术受了策划影响没有了自己,同时又不能理解策划所谓需求,结果做了个四不像,皆大杯具东西

SIGNAL 美术日志(二)

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于是这回干脆 PS 里用熟悉厚涂方式来了一次色彩尝试。……正好拿自己游戏来实验 hhh确定了色彩分层后就直接把 ps 里产出 jpg 文件拖进 aseprite……结果感觉效果意外地不错!有种神秘和奇幻感觉

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

最好能避免背景远处层却对比度比前景要高情况。于是这回干脆在PS里用熟悉厚涂方式来了一次色彩尝试。……正好拿自己游戏来实验hhh确定了色彩分层后就直接把ps里产出jpg文件拖进aseprite。……结果感觉效果意外地不错!有种神秘和奇幻感觉

小组帖子:LD#48 Redeeppedeer

indienova.com/groups/post/100235

因为不太想随大流钻地,主题上玩了点文字游戏。可能有点牵强。这次画了妹子。但是没画够。……,首页上也刷满各式各样树根,就感觉以自己能力也不出什么特点,不如不做。……complete edition and soundtrack XD(一开始确实想在moefall里找线索结果刷到了

造桥(Build Bridges)

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你有没有想过自己当工程师,建造一个很棒建筑?你能建造一座真正安全桥吗?让我们检查一下吧!……你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒建筑?你能建造一座真正安全桥吗?来试试吧!……你想象力是无限,使用尽可能多材料,然后驾驶警车检查桥有多稳定

orochi2k:开发日志#184 福尔德医院地下的东西

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35770

所以,要不要来一杯神圣水果奶昔什么呢?想要的话可以自己。……我们旅程吉鲁岛福尔德村的医院的秘密房间中继续。显然,这个医院并非它从外面看上去样子。……(比如,疁城,你只能买到中华人民共和国旗帜。但是,霍特尔,基本上你能买到所有的这些新旗帜

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