danggexiaomimeiya:《伊瑟》即将登录2024TGS,神秘三测或将在近期开启

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《伊瑟》将于2024年秋季开启三测 在今年6月的2024TapTap游戏发布会上,由心动自研的回合卡牌……当然,线上玩家也可以关注伊瑟媒,去领取独家周边!……博:@伊瑟官方信公众号:伊瑟抖音:伊瑟Bilibili:伊瑟Etheria

通道:求职面试模拟器(Passage: A Job Interview Simulator!)

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一款模拟求职面试的游戏。游戏中,你将经历一个基于真实生活经验的视觉小说冒险。……你知道工作面试是许多人生活中最恐怖的时刻之一吗?……如今,一次面试就可能意味着生或死

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……开发者:Berzerk Studio 官网:http://berzerkstudio.com Move

会员:蜂谨浴沉制

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博:蜂谨浴沉

璇渊-梦馨:预祝大家圣诞快乐哦!

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顺便奉上刚刚建设好的官网,今后有什么消息都可以到这里查看 : http://light.fhyx.com

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

indienova.com/groups/post/1649

发起:QQ老冰 = = TAN: 官网的帮助文档,挺不错的……youtube有一些视频 QQ老冰: @

小组帖子:游戏库怎么添加游戏呀

indienova.com/groups/post/101114

方程: 找到官网,找到游戏信息,申请添加! virmint: 请!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量。……qq:1134337550,信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

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