小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

游戏论·历史的维度︱宽泛定义下的中国独立游戏小史

indienova.com/indie-game-news/dimension-of-history-chinese-indie-game/

这些限制使得认证一款独立游戏的尝试变得繁琐、苛刻与困难。……中国的独立游戏并不是故纸堆的历史,而是非常鲜活、尚在进行的过程。……他们对游戏的需求主要集中于比较外在的短流程、适宜休闲等方面,而非游戏内在的独特价值

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

封妖录

indienova.com/steam/game/1988670

整个流程只需要4-5小时。讲述一个斩妖除魔的故事,故事中有正义,也有阴谋,有算计,也有恩情。……整个流程只需要4-5小时。……具体的游戏攻略可关注“青灯独酌”微公众号,游戏开放后,会不断更新剧情攻略

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

中国式80后(The Chinese 80s)

indienova.com/g/thechinese80s

关于此游戏 这是一款模拟中国80后小学生活的游戏,我们试图以游戏的形式将那段80后难忘的岁月重新展现出来……为了复现那段时光,我们准备了大量的事件,对话,力争能够在你的那段回忆能够泛起一些涟漪。……玩家可以自由控制自己的发展方向,从而影响游戏的流程

埃及:旧王国(Egypt: Old Kingdom)

indienova.com/steam/game/646500

再次向中国Steam玩家致敬!……再次向中国Steam玩家致敬!……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

H 长年在外,他口中的美国既有先进的工作流程,又像贾家一样面临危机。我相信二者都是真实的。……在向 V 解释中国现状的时候,这是经常被说出口的一句话,他也很快似乎明白了这句话背后丰富的含义。……得知 V 来自瑞典,有过与北欧交接经验的中国开发者往往顾不上客气,劈头盖脸就要询问假期,关键时刻总是收到自动回复让人头大

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

版本:Early Access


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