方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文里的”,要求人做好自己应当做好分内事,也即以“做好你事”原则衡量一个人是不是……我也不知道怎么翻译。……”)和偶像文化影响,终于压倒“成为你自己”,成为了主流

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一大家,我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……这个项目之前vr程序因为有事要离开,所以现在重新招募一。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现部分

orochi2k:开发日志#173 痴心的愿藏 第一部分

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很多年后,也许你会回忆过去,去思考如果当时做了不一样选择,结果会是怎么样。……我估计并不需要怎么介绍这位俄罗斯著名疯狂神父。他将会出现在西伯利亚那个到处是肉块和兽人村子。……【帐篷】在你从帐篷出来时,如果藏在附近,那么会造成关系下降

Sign:『大地之上』制作记录

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虽然dolo内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……序言普通场景是2个,第一章在之前基础上要再加三个场景左右……感觉大部分时间都是美术活- -代码还没开始呢……而且最近充满负能量吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么办才好

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……: ◎ 该游戏制作起因来自于我 B 站一次直播《挑战半个小时制作一款丧尸游戏》◎ 虽然挑战失败,但是花了……3 天时间稍微完善了一游戏,免费开放给粉丝试玩◎ 后来玩的人多了,反馈多了,总共花了 10 天时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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本期【论道】栏目,将和大家分享一腾讯用研方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

水瓶座阿斌:《影子来了》入选TapTap“精品独立游戏”专题后的一点思考

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看了一后台,安卓版下载量一子井喷了,同时iOS下载量也复活了(当然,这点量相比很多大作还是微不足道……,因为不知道怎么提高曝光率进而提高下载量再最终实现经济效益而萎靡心情,一子振奋了,这就是鸡血感觉吧……不管是做游戏还是做App,任何产品,如果从用户角度出发,你首先考虑怎么让用户用着方便,玩得开心

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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我感觉新 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……我知道有些人特别喜欢这种,会给士兵改成朋友名字会花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏造型……比较遗憾是我搜了知道 XCom 里的昵称实际上是按兵种随机生成,我之前一直以为是跟之前战斗经历来算

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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因为这颗行星上本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……他扮演角色叫做丹尼斯·迪克汉姆,X13星球开采计划的星区经理。……v=nTmNIbTnct4

OTAKU牧师:发几张原来领养的喵星人。

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原来生活艰苦,结果巧克力非常不巧来我房间向我求助,结果下了一堆喵人…… 没记错的话是一只黄色长毛,……刚来北京那两年,没钱,只能住这种小公寓,一个月拿着2-3000,还要带一帮猫,这群小碧池吃着比我还贵粮食……现在想起来,也不知道他们几个都怎么样了……就知道巧克力挺好。唉,这些年我都在干嘛,救助流浪喵吗!

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