音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-akira-yamaoka/

indiePlay国内最大规模独立游戏活动2016 indiePlay 中国独立游戏嘉年华将于2016……7月30日晚上中国独立游戏大赛颁奖典礼将在现场公布最终的优胜名单,并在颁奖典礼之后进入到激情的游戏音乐……,他们也为中国的独立游戏制作人送上了寄语,今年我们当然也有一份大的惊喜带到现场,因《寂静岭》系列闻名的著名音乐大师山冈晃确认将参加这次的活动

封灵档案(Soul Dossier )

indienova.com/steam/game/1383550

封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……,以此让玩家切身体验中国传统志怪文化的魅力所在。……,1V5非对称竞技游戏

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

indienova.com/indie-game-news/2021-global-game-jam-china-live-stream/

CiGA中国独立游戏联盟。……考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年的 GGJ 中国站的活动页面还特别制作了证书申领的入口,通过线上参与活动的开发者们……https://www.youxibd.com/v2/gamejam/ggj2021/works2021

寻找外星人(Looking for Aliens)

indienova.com/steam/game/1733500

找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……找到任何能帮助肖恩证明外星生命存在并返回地球的物品。 从外星人的眼中,人类看起来像什么?……游戏特色 在25个彩色关卡中找到250多个隐藏物品跟随地球人肖恩的冒险之旅,他努力证明外星人的存在享受基于有趣文本提示的隐藏对象机制探索一个高度互动的环境

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

《Undead Asylum 热河日记》是一款由韩国开发者制作的、主打PVP的动作手游,有意思的是,该作题材源自朝鲜文学家朴趾源游历中国时用汉字所撰写的游记……而中国游戏市场的巨大潜力以及中国玩家对游戏的需求与消费能力,对海外游戏开发者而言,更是具有极大的吸引力……我刚开始制作的是在PS2上运行的游戏

Zachtronics 同好会募集及幕后设计文档 ZACH-LIKE 介绍

indienova.com/indie-game-news/zach-like/

Engineering 到 EXAPUNKS 在内的主要游戏设计文档,以及几乎每份谜题设计表格Zachtronics 曾制作但并未公开过的一系列游戏的设计文档与草图……由于物流限制,这部分服务仅面向中国大陆地区的玩家。……如果其他地区的玩家也希望加入这里的讨论,提供在海外网站参与众筹的证明即可

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

indienova.com/u/466348376/blogread/11031

离家出走的问题青年,历经磨难终于证明了自己,回到了家人身边。……中国式爱情中国制造中国美食93年的叔叔不想忘记曾经的美好流行杀马特,FC,小时候的游戏美学2D画面优秀于大局组合……]住虚幻的移动房屋行网约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层上靠德束

命悬一刃(Die by the Blade)

indienova.com/game/die-by-the-blade

– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

老家奇妙日记 x 小羊村长:联动 DLC(Oriental Valley x Village Head Yiang Crossover Bundle DLC)

indienova.com/game/oriental-valley-x-village-head-yiang-crossover-bundle-dlc

老家奇妙日记-小羊村长:公益联动 DLC,相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体的公益事项以及证明……《老家奇妙日记》正式与“百美村庄”形象 IP“小羊村长”达成联动,将“小羊村长”制作进了游戏当中,并实地取景贵州雷山县白岩村……,制作了梯田大地图场景,将当地民俗文化融入游戏中

奇亿音乐:动作类游戏音效的创作要诀--爽快感

indienova.com/u/maozhua/blogread/28636

制作动作类游戏音效,首先要明确游戏风格定位,再三确定需求。……主流的动作类手游美术风格无外乎日韩、欧美写实、中国风仙侠、中国风武侠类,要想做出合适的声音,第一步要了解清楚游戏到底定位在何处……其次动作类游戏音效制作必须精而不简,音效不是拼凑出来的产物,需要用心去制作,有部分音效师喜欢在素材库内直径找差不多的直接套用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)