顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

封灵档案(Soul Dossier )

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……,以此让玩家切身体验中国传统志怪文化的魅力所在。……,1V5非对称竞技游戏

全面战争:三国 - 南蛮(Total War: THREE KINGDOMS - The Furious Wild)

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个新派系◎ 超过 25 种新部队,包括所向披靡的野兽部队◎ 野蛮凶狠的全新人物立绘◎ 全新的南蛮派系专属改革……部分关键改革需要通过完成任务来掌握◎ 全新的人物升级风格,需要完成相关目标来解锁人物特性◎ 针对南蛮文化所设计的独特任务与事件

魔神仔(Moxina)

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源自中国台湾的一个民间传说,魔神仔是一个经常出现在森林的像孩子一样的幽灵

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

梦境(Fantasyland)

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太虚幻境,源自中国古代四大名著之一《红楼梦》。 太虚幻境,源自中国古代四大名著之一《红楼梦》。……我们究竟在梦境,还是在现实中。在梦境死亡,在现实中苏醒。……游戏还有真实感十足的烟雾,血液,爆炸效果

版本:Early Access


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