台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-1/

1985 年,台行政机构核定了《特定营业管理改进措施》,其中将电玩的主管部门由警察机关改为教育部,表达出政府希望电子游戏可以发挥社会教育功能的愿望……先是在 1997 年,教育部订立了《电子游艺场辅导管理规则》,三年后,立法机构在此基础上通过了《电子游戏场管理条例……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

氧气(Oxygen)

indienova.com/game/oxygen--1

它通过电解地下水产生氧气,所需的电力是通过使用煤炭产生的,但你应该慢慢地从煤炭转向持续能源。……研究新的功能和建设新建筑来提高他们的信任度和教育水平。 领导你的人民现在是你的时代,你是领导者。……- 收集或生产许多不同的资源,并尝试储存所有类型的食物、材料和水- 领导你的人民,提高他们的信任度和教育水平

123LXH:steam

indienova.com/u/123lxh/blogread/25993

游玩的游戏为自己Steam库中已经购买/拥有的,另外GeForce NOW也需要花钱订阅,前90天免费……听起来没什么卵用还要额外花钱,但是它可以让玩家在网络允许的情况下,在一台低配电脑上游玩大作而不受配置限制……游玩的游戏为自己Steam库中已经购买/拥有的,另外GeForce NOW也需要花钱订阅,前90天免费

动物宝宝拼图(Animal Babies Puzzle)

indienova.com/game/animal-babies-puzzle

适合幼儿的完美教育游戏。一个有趣的动物拼图,以小动物为特色的幼儿。无需语言技能!……通过这款针对儿童的教育游戏,幼儿园年龄的婴儿和儿童可以训练重要的运动动作序列。……交替选择零件确保持久的乐趣和学习成功。 游戏共有十一个不同的主题世界,由知名插画师创作

Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著

indienova.com/indie-game-development/gameall-vol-1/

(p186)比如对干物女的看法,“游戏快行动起来吧!抓住她们,等于抓住了未来!”……、持续、节约型的娱乐的发展方向。……比如:“免费榜排名前列的游戏,十个有九个是打榜打上去的。....

如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣

indienova.com/indie-game-development/game-are-learning-experiences/

玩游戏有什么不对在我向客户展示游戏概念的时候,我第一次对于教育游戏有所思考。……所以,真的,为了让教育游戏发挥作用,我认为玩家不能太严肃。……瑞典有一家教育游戏公司是 Nomp,他们建立了一个网上平台,差不多就是基于网络的数学课本

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

像素角斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/game/pixel-gladiator

为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……2009年,校内的“Tag Team”团体发布《Tag: The Power of Paint》,并在网络热极一时

太空游侠(Space Rangers)

indienova.com/game/space-rangers

太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)